更新时间:2020-04-24 11:27:51
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前言
基础篇
第1章 进入Harmony的世界
1.1 启动Toon Boom Harmony
1.2 创建、打开场景
1.3 基本命令表
第2章 基本界面
2.1 用户界面
2.2 界面管理
第3章 绘画
3.1 开始绘画
3.2 绘画工具
3.3 画稿的操作
第4章 上色
4.1 上色准备
4.2 上色工具
4.3 色板
第5章 库
5.1 库的概念
5.2 元件与模板
5.3 元件与模板的使用
第6章 时间轴与摄影表
6.1 摄影表
6.2 时间轴
6.3 层和列
6.4 摄影表
6.5 附录
动画篇
第7章 导入
7.1 图像导入
7.2 图层处理
7.3 矢量化参数
第8章 创建角色
8.1 角色造型
8.2 造型分解图层
8.3 造型拼接
8.4 设置轴心点
8.5 将角色存入模板
第9章 场景设置
9.1 添加并设置摄影机
9.2 定位图层
9.3 定位图形
9.4 设置网络节点
9.5 显示
9.6 创建多视图
第10章 传统动画
10.1 传统动画无纸化工具
10.2 无纸动画基础
10.3 无纸动画工具
第11章 路径动画
11.1 动画图层
11.2 关键帧
11.3 摄影机动画
11.4 动画路径修改
11.5 函数曲线
11.6 调整函数速度
第12章 层级动画
12.1 创立角色
12.2 IK动画
12.3 动画帧设置
12.4 元件动画
第13章 融合变形动画
13.1 融合变形的规则与工具
13.2 基本的融合变形
13.3 融合变形的提示
13.4 融合变形图层
第14章 绑定变形动画
14.1 变形特效
14.2 变形器的基本工具与设置
14.3 创建角色绑定
14.4 优化骨骼
14.5 操纵变形器创建动画
第15章 声音
15.1 声音
15.2 动画口型
第16章 输出
16.1 输出视频文件
16.2 渲染视频与序列帧
参考文献