1.2 创建、打开场景
如前所述,Harmony可以在单机模式和网络联机模式下工作,在本机所创建的文件将保存在本地路径上。
1.2.1 创建场景
场景可以通过上一节介绍的欢迎窗口创建,也可以在主菜单中创建。
(1)由欢迎窗口创建
设置工程文件路径,在工程文件路径输入框中输入,或点击按钮选择路径(图1-2-1)。
图1-2-1 设置项目路径
在工程文件名称输入框中,输入文件名称(图1-2-2)。
图1-2-2 输入文件名称
Tip
文件名不能超过23个字符。
在视频尺寸框中,选择场景尺寸(图1-2-3)。
图1-2-3 设置场景尺寸
图中所列是Harmony默认的尺寸。根据项目实际要求,用户可以进行自定义,点击按钮,添加新的视频尺寸(图1-2-4)。
图1-2-4 自定义视频尺寸
① 分辨率名称:自定义名称。
② 宽:视频宽度,单位为像素。
③ 高:视频高度,单位为像素。
④ 帧频:视频播放帧速。
点击Create(创建)按钮创建。
Tip
对于所创建的自定义视频尺寸,如不需要,可点击 删除。
(2)由主菜单创建
通过菜单命令创建,步骤如下。
① 在主菜单中,选择“文件>新建”命令,或点击工具栏上按钮(快捷键【Ctrl】+【N】),如图1-2-5所示。
图1-2-5 新建工程窗口
② 点击按钮,选择保存路径(图1-2-6)。
图1-2-6 选择保存路径
③ 在工程文件名称中输入新建的文件名(图1-2-7)。
图1-2-7 输入新建的文件名
④ 在新建工程窗口中,选择默认的尺寸,或点击按钮自定义(图1-2-8)。
图1-2-8 自定义视频尺寸
⑤ 点击Create按钮创建。
1.2.2 打开场景
场景可以通过上一节介绍的欢迎窗口打开,也可以在主菜单中打开。
(1)由欢迎窗口打开
在最近打开工程文件标签中,点击已经存在的文件打开(图1-2-9)。
图1-2-9 点击已经存在的文件
或点击打开工程文件按钮(图1-2-10),在弹出的窗口中选择文件。
图1-2-10 点击打开按钮
(2)由主菜单打开
在主菜单上,选择“文件>打开”命令,或在工具栏中点击图标(快捷键【Ctrl】+【O】)。在弹出的窗口中选择文件。
Tip
由Harmony创建的场景文件,后缀名为*.xstage。
1.2.3 设置场景长度
场景创建完成后,就可以设置场景长度。
① 点击主菜单中的 “场景>场景长度...”命令(图1-2-11)。
图1-2-11 选择场景长度
弹出场景长度对话窗口(图1-2-12)。
图1-2-12 场景长度对话窗口
② 在输入框中,输入场景长度,单位帧。
③ 点击OK按钮,完成设置。
1.2.4 场景设置
创建新场景前,Harmony会要求设置前文所述的一些内容。这些设置,在场景建完后,还可进行修改。其步骤如下。
(1)打开设置对话框
在主菜单中,选择“场景>场景设置…”命令(图1-2-13)。
图1-2-13 场景设置
弹出场景设置对话窗口(图1-2-14)。
图1-2-14 场景设置对话窗口
(2)设置对话窗口的三大标签
① 分辨率标签
A.项目分辨率
● HDTV:高清晰度电视标准,宽高比为16∶9,水平和垂直清晰度是常规电视的两倍左右,支持杜比数字5.1声道的音响系统。
● HDTV_Vertical:图像质量同上,在网格分配上匹配摄影机视图垂直方向。
● Film-1.33:标准的4∶3的电影格式。
● Film-1.66:标准的16∶9的电影格式。
● Film-1.66_Vertical:标准的16∶9的电影格式,在网格分配上匹配摄影机视图垂直方向。
● NTSC:北美标准的模拟电视广播制式。
● PAL:欧洲标准的模拟电视广播制式,适用于电视和电脑屏幕。
● Low:此分辨率用于网络视频,视频文件较小,适合快速下载。
B.场景分辨率设置:显示当前选择的分辨率。
C.分辨率尺寸:显示当前场景的分辨率数值。
D.保存:自定义分辨率设置完成后,该按钮被激活,用于保存自定义设置。
E.视频宽高比:该数值是视频的宽和高的像素比例。
F.视频帧速:选择项目的播放速率。帧速率越高,动画越细腻。
G.视图区域:有三个选项,这些选项定义视图区域(FOV),以及确定绘画元素如何对齐摄影机。
绘图网格按4∶3(1.33)的比例缩放。所以如果项目分辨率也是4∶3(NTSC)时,更改视图区域的设置不会有明显的差异。
a.适合水平。绘图网格在水平方向上符合摄影机视图边缘,网格的宽度匹配分辨率宽度。
b.适合垂直。绘图网格在垂直方向上符合摄影机视图边缘,网格的高度匹配分辨率高度。
c.自定义视图区域。设置摄影机视角,单位为度。增加该值,可以扩阔摄影机视野,使网格和所有元素显得更远。
② 对齐标签(图1-2-15)
图1-2-15 对齐标签
A.对齐标尺(图1-2-16)
图1-2-16 对齐标尺
其对齐方式有以下两种。
a. 4∶3框:宽高比为4∶3的绘画网格,按上下左右(N、S、W、E)设置12个单位。
b.方形12框:宽高比为1∶1的正方形绘画网格,设置12个单位。
B.规格框单元格宽高比
输入框可输入自定义的宽高比例,即网格的横向与纵向比率。传统动画中,一般使用4∶3的尺寸。
C.规格框单元格数量
三个输入框分别表示网格的水平、垂直和深度的单位数量。
传统动画常用的默认设置一般为,水平24个单位,垂直24个单位,景深12个单位。
D.规格框中心坐标
默认情况下,规格框中心坐标为(0,0),如图1-2-15所示。输入数值可以改变网格中心点位置,例如到左上角,则将输入(–12,12)。
一旦改变了默认值后,需要点击右侧的保存按钮,弹出对话窗口(图1-2-17)。
输入自定义名称,然后点击OK按钮保存。
图1-2-17 自定义对齐窗口
③ 高级标签(图1-2-18)
图1-2-18 高级标签
Harmony7.8之后,对Z轴排序的方法进行了优化。勾选此选项后,允许文件兼容Toon Boom Digital Pro7.3和Harmony 7.3。
Toon Boom Digital Pro7.3和Harmony 7.3在Z轴上允许最小的值为0.0001。
1.2.5 添加图层
场景设置完成后,即可开始添加图层。
在时间轴窗口右侧添加图层(图1-2-19),点击添加图层按钮,新添加的图层(Drawing_1)即被添加到默认图层上。
图1-2-19 添加图层