Cinema 4D基础培训教材
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知识点4
编辑模式工具栏

编辑模式工具栏在界面的最左端,在这里可以切换不同的编辑工具,如点、边和多边形等,如图2-8所示。

图2-8

编辑模式工具栏中包括以下工具。

• 转为可编辑对象工具组可用于转化参数对象为多边形对象,快捷键为C。

• 模型工具组可用于对模型使用模型模式。

• 纹理工具可用于对模型使用纹理模式。

• 点工具可用于编辑模型的点。

• 边工具可用于编辑模型的边。

• 多边形工具可用于编辑模型的面。

• 启用轴心工具可用于调整模型的轴心,快捷键为L。

• 关闭视窗独显工具可用于禁用视窗独显模式。

• 视窗单体独显工具组可用于在视窗中隔离所选对象。

• 视窗独显选择工具可用于切换动态对象独显模式。

• 启用捕捉工具组可用于为活动工具启用组件捕捉,快捷键为Shift+S。

• 工作平面工具可用于进入工作平面模式。

• 锁定工作平面工具组可用于调整使用的工作平面,快捷键为Shift+X。

• 工作平面工具组可用于调整工作平面。