Cinema 4D基础培训教材
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知识点3
工具栏

工具栏位于菜单栏的下方,其中包含许多常用工具,使用这些工具可以创建、编辑和渲染模型对象,如图2-6所示。

图2-6

提示 工具栏中的工具分为独立工具和工具组。工具按钮右下角有小三角图标的是工具组,工具组中包含多个功能相似的工具,在工具组按钮上长按鼠标左键即可显示出工具组中的所有工具。如长按实时选择按钮,即可展开该工具组中的所有工具,如图2-7所示。

• 撤销工具可用于撤销上一步操作,快捷键为Ctrl+Z。在主菜单栏中执行“编辑-撤销”命令也可以撤销上一步操作。

• 重做工具可用于取消撤销上一步操作,快捷键为Ctrl+Y。在主菜单栏中执行“编辑-重做”命令也可以取消撤销上一步操作。

• 选择工具组可用于对场景元素进行选择。在主菜单栏中执行“选择”命令可以选择不同的选择工具。

图2-7

• 移动工具可以对当前选择的元素进行移动操作,快捷键为E。在主菜单栏中执行“工具-移动”命令也可以选择移动工具。

提示 工具栏中的工具和在主菜单栏中执行的命令是同样的操作效果,二选一即可。

• 缩放工具可以对当前选择的元素进行缩放操作,快捷键为T。在主菜单栏中执行“工具-缩放”命令也可以选择缩放工具。

• 旋转工具可以对当前选择的元素进行旋转操作,快捷键为R。在主菜单栏中执行“工具-旋转”命令也可以选择旋转工具。

• 参数复位工具可以对场景元素进行复位。在主菜单栏中执行“工具-复位PSR”命令也可以选择复位工具。

• 显示当前所选工具组位于参数复位工具右侧,可以记录当前场景中使用过的工具。

• 坐标类工具可以对坐标轴进行锁定或者解锁。如需解锁或锁定某个轴向,单击对应轴向的按钮即可。

• 坐标系统工具可以对元素的全局坐标系统或对象坐标系统进行切换,快捷键为W。在主菜单栏中执行“模式-坐标-坐标系统”命令,也可以对坐标系统进行选择。

渲染类工具组可以对场景进行编辑渲染及渲染输出设置。

• 渲染当前活动视图工具可以对当前场景进行窗口渲染,快捷键为Ctrl+R。在主菜单栏中执行“渲染-渲染活动视图”命令也可以渲染当前活动视图。

• 渲染到图片查看器工具组可以把当前场景在图片查看器中进行渲染,快捷键为Shift+R。在主菜单栏中执行“渲染-渲染到图片查看器”命令也可以进行渲染到图片查看器的操作。

• 编辑渲染设置工具可以设置渲染输出的参数,快捷键为Ctrl+B。在主菜单栏中,执行“渲染-编辑渲染设置”命令也可以进行编辑渲染设置。

创建工具组可用于创建场景中需要的各种元素对象。

• 参数对象工具组可用于场景中创建参数对象。在主菜单栏中执行“创建-参数对象”命令也可以选择不同类型参数对象。

• 样条工具组内包括样条画笔和参数样条,可用于在场景中创建样条元素。在主菜单栏中执行“创建-样条-画笔”命令,可以选择样条画笔工具;在主菜单栏中执行“创建-样条”命令,可以选择不同类型参数化样条。

• 生成工具组可用于对模型元素进行生成编辑。在主菜单栏中执行“创建-生成器”命令,也可以选择生成器。

• 样条生成工具组可用于对样条元素进行生成编辑。在主菜单栏中执行“创建-生成器”命令,也可以选择样条生成器。

• 运动图形工具组可用于在场景中创建和编辑运动图形元素。在主菜单栏中执行“运动图形”命令,也可以选择不同类型的运动图形工具。

• 体积生成工具组可用于对元素进行体积建模。在主菜单栏中执行“体积”命令,也可以选择体积生成工具组中的工具。

• 域工具组可用于对模型元素进行表面形态编辑。在主菜单栏中执行“创建-域”命令,也可以选择不同类型的域。

• 变形工具组可用于对场景元素进行形态变换。在主菜单栏中执行“创建-变形器”命令,也可以选择不同类型的变形器。

• 场景和物理天空工具组可用于创建天空、背景、舞台和物理天空等。在主菜单栏中执行“创建-场景或物理”命令,也可以选择场景工具或物理天空工具。

• 摄像机工具组可用于在场景中创建不同类型的摄像机。在主菜单栏中执行“创建-摄像机”命令,也可以创建不同类型的摄像机。

• 灯光工具组可用于在场景中创建不同类型的灯光。在主菜单栏中执行“创建-灯光”命令,也可以选择不同类型的灯光。