游戏设计:这个游戏非常简单
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第17章 有剧情深度的游戏。

寅子再次开始游戏,在第一关他又发现了新东西,要花钱才能打开的门。

“弟兄们,这是什么东西?有懂的吗?”

‘我玩的时候遇见过,我想着一路上的门都是打破的,它居然要我钱!然后我就将门打破了,之后获得了众神的诅咒!’

【众神的诅咒】

在被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除。

看着这一效果,寅子决定避其锋芒,毕竟现在还处于开荒期。

……

每一次死亡重生之后,随机生成的地图,以及随机的道具、装备、敌人,使得每一次重新开局都会产生微妙的差异。

让玩家每次重开都会有不同的游戏体验。

这一开盲盒般的体验,使《死亡细胞》的销量节节攀升。

而游戏社区内各种关于《死亡细胞》的讨论也层出不穷。

比如新手该怎么选择流派,打Boss该怎么选择武器,各派系那些变异是必须的,以及该怎么去完美格挡,那些武器比较好用等。

所谓完美格档,就是在敌人近身攻击瞬间格挡,成功后主角的头顶会冒出“格档”两字,怪物也会陷入僵直——格挡远程攻击和一直举着盾不算“格挡”。

从最开始的拿着盾牌不会用,到后来的血之刃硬莽,再换到后来的电鞭,再从电鞭换到弓箭,再从弓箭换到投掷火把,再到现在的高细胞,盾牌的所有成为基本功。

玩家们的技术越来越高招,心情也越来越高涨。

各种各样的关于《死亡细胞》的视频也越来越多。

而其中最多的视频,就是将快节奏的高燃音乐与无尽的战斗穿插在一起。

因此《死亡细胞》被人戏谑的称之为最强音游!

而在玩家们正高兴的时候,《死亡细胞》被举报了。

游戏名称,提供暴力情绪的游戏内容,游戏内的各种尸体和非常负面的游戏文本,这些都成了被举报的点。

而周清源花两天就完成了整改,把14+改成16+就行了,这是他故意留下的陷阱。

这一计让鹅厂新出的游戏评分瞬间降低。

但他们好像不在乎,还在继续雇佣水军黑《死亡细胞》。

……

“老大,接下来咱们干的什么?”

“做几个DLC,价格低一点,然后等五十万份的时候,开放创意工坊,到时候这游戏的任务就算完成了。”

“老大,有个攻略组在游戏社区让我们帮忙宣传一下他们的视频,关于剧情整合的,咱们要不要帮忙?”

“帮一下吧,玩这游戏的人大多数并不关心我们所做的剧情,但咱们不能让自己的努力白费。”

……

“各位观众朋友们大家好,这里是喜欢‘挖宝’的狐白,今天咱们就来深挖一下《死亡细胞》的剧情。”

“这一开始,我们做为一个海藻球从一个管道中落下,在找了个无头的尸体接上后,便开始了我们的冒险。”

“相信很多玩家都很好奇主角的真实身份是什么,在这里我可以明确的告诉大家,主角其实是这个世界的国王,至于为什么会变成现在这样,我只能说是自作自受。”

“主角在实现大一统后,开始变得贪婪,开始追求长生。”

“而这时有炼金师说红水晶可以用来打造贤者之石,让人长生不老,主角便开始大肆开采。”

“但矿洞里不只有红水晶,还有毒气和怪物,这为王国之后的覆灭埋下了伏笔。”

“炼金师们最开始用尸体进行实验,但没有任何效果,炼金们便直接将尸体和成堆的红水晶废物倒在了墓地里。”

“这些尸体和红水晶复杂的混合液体感染了整个墓地的植物,植物又开始蔓延到了沉睡的庇护所,然后逐渐渗透到了下水道。”

“此时,疫病的种子开始生根发芽,但他们并没有注意到这个问题,继续进行着自己的研究。”

“而发现在死人身上实验不行后,主角便直接让牢房里的囚者成为了实验体,这也是后面各种人形怪物的起源。”

“疫病在下水道中开始蔓延,然然传播到了老鼠和乌鸦身上。”

“然后牢房里的囚犯因吃着带有疫病老鼠和乌鸦,也染上了疫病,之后再因为呼吸等途径,传播到了来探监的雾萦港湾的居民。”

“从此疫病开始在监狱外蔓延。”

“而为了封锁疫病以及国王求长生的消息,国王下令将所有探视过监狱的村民以及身体有疑似症状的村民全部关到监狱里,而违抗命令的人则被处以极刑。”

“一开始村民只是将死者们埋葬,但不久之后他们就不得不和尸体作战。”

“而主角,王座上的国王,那个曾经全岛的英雄则选择守住自己的地盘不管百姓的死活,并让狱卒们爬上壁垒严加警戒。”

“但这对于控制疫病毫无作用,狱卒们也开始百无聊赖,想出各种办法打发时间。”

“比如把累死的囚犯挂起来,或者找个死刑犯扔下去,听他们绝望的喊叫。”

“有两人是国王的左臂右膀,国王之手和守护者巨人,他们一直跟随在国王左右。”

“这两人都看对方不顺眼,但无论是国王之手和守护者巨人都讨厌炼金师。”

“而巨人非常有正义感,他多次谏言不能无视疫病的蔓延,却一直得不到国王的重视,最后实在是看不下去了的他选择带领百姓暴动,而这就是所谓的血腥的暴动之夜。”

“那一晚,血火染红了整个天空,尸体到处都是,墓地也再没有了埋葬尸体的位置。”

“尸体开始变异,整个岛屿都脱离了国家的控制。”

“国王放弃了监狱,退守至山巅城堡,坐视着整个王国变成全是怪物的恐怖地狱。”

“无计可施的国王召集炼金术师,希望这神秘的家伙能拯救王国,或者能拯救自己,毕竟国王对炼金师,深信不疑。”

“国王带着收藏家还有自己的亲随躲进了城堡里,他们希望收藏家可炼制出万灵药,可是城堡里的物资并没有撑到万灵药炼制出来的那一天。”

“这最后吃无可吃的情况下,他们将目标打在了自己人身上。”

“而在这一过程中,国王也被感染了,他命令收藏家拿出解决的办法,拿出万灵药。”

“但他并没有万灵药,于是他提出了另外一种解决办法——人造人。”

“将树木,红水晶,还有特殊细胞混合制成了一个人造人的容器。”

“也就是我们的主角,那一团绿油油的看起来像是藻类的东西。”

“最后国王的灵魂被移植了上去,肉体则被贤者之石保存在王座上。”

“而因为灵魂和肉体分离,国王失去了记忆,这件事便成除了收藏家,没有任何人知道的绝密。”

“国王之手也在不知情的状态下,一直保护着国王的肉身,

这也是游戏开始细胞零的结尾。”

“在战胜了国王之手之后,我们杀死了王座上那个没有灵魂的国王。”

“至于后面的多细胞,则是因为在这个王国中,有个人一直在试图拯救它,那个人就是时光守护者。”

“他一次次的将主角踢入轮回,希望这一切能得到改变。”

“但可悲的是他的能力是有限的,只能将国王传送回疫病爆发的第一天。”

“在后来的一次轮回中,收藏家成功炼制出来的了万灵药,却不幸的被收藏家和主角喝掉了。”

“若是玩家打到细胞五,就能找到那个在观星台上面的炼金师。”

“观星台里有巨大的,顶尖的观星仪器,从这里能够看见蔚蓝的天空还有月亮。”

“在这里,我们也能见到最后的boss,收藏家。”

‘好家伙,这还是个悲剧结局。’

‘一开始,巨人对我竖中指我是挺讨厌的,现在才知道主角真不是个东西。’

‘收藏家也不是个东西!’

‘没想到巨人居然是好人,我才是大反派。’

‘话说,黎明工作室最近做的几款游戏剧情都还不错,不知道下一款游戏会怎么样?’

‘硬要说的话,黎明工作室出的游戏,除了《师父》外剧情其实都没什么深度,不能引人深思。’

……

“老板,玩家反馈说咱们的游戏剧情不够引人深思。”

“嗯,我知道,做一下调查问卷,看一下玩家对下一款游戏的要求,咱们来满足他们。”

……

“问卷结果怎么样?”

“他们说最好是战争题材的,而且剧情要引人深思,最关键的是难度要高,让人印象深刻。”

“嗯,我想想,我想想,有了,咱们就做一款反传统的战争题材游戏,项目名称为《这是我的战争》。”

“老大,这个反传统,要反到什么程度?”

“首先,这游戏虽然是战争题材,但咱们不做FPS,咱们做生存类。”

“其次,玩家扮演的不是士兵,还是在交战地区艰苦求生的平民。”

“再有,这游戏里,生命要非常的沉重,让玩家不再那么视NPC为一串冰冷的数据。”

“最后,故事背景要以现实中的交战地区为原形。”