游戏设计:这个游戏非常简单
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第16章 这门我必须要开一个!

在逛完【被囚者的牢房】后,寅子对这游戏目前的感觉就是,畅快和丝滑。

跳跃着半空可翻滚,躲避敌人的攻击可翻滚,翻滚的时候还能抽空给敌人来一刀。

而且整个过程十分流畅,称的上是行云流水,让他感觉自己就像是个敏捷的动作大师一般。

“上一个玩到这么爽的游戏还是大成期的《吸血鬼幸存者》,不过感觉比那个更简单。”

寅哥扭了扭脖子,活动了一下手指,继续进行游戏点评。

“虽然现在才打完了第一关,但咱们能明显感觉到这款游戏内容的丰富程度。”

“就这五分钟逛下来,光武器咱们就看到不下五种,远程的,近战的,投掷的,还有安置型陷阱……”

“特别是地图上出现的几个传送门,在这条路走到尽头之后,可以点击传送门选择地图另外覆盖了黑色迷雾的道路,省去了跑图的无聊和繁”

“而且我们还能在地图中的那个武器商人那里买到各种各样的武器,让玩家打的更开心。”

“各种各样的武器、各种形态的怪物、优秀的游戏手感,都能证明这是一款好游戏,也能看出作者的用心程度。。”

“而我个人感觉最点睛的一笔就是那三色卷轴,不同颜色的卷轴都代表了不同的属性。”

“红色卷轴的属性是暴虐,紫色是战术,绿色则是生存,它们能给相同颜色的武器增加属性,这就相当于给了玩家们流派选择了。”

‘老大,你打算玩什么流派?’

‘应该是暴虐吧,毕竟老大的主武器是红的。’

‘我感觉战术流挺不错的,那两个小塔看着挺吊的。’

‘我觉得选生存吧,毕竟血厚。’

看着弹幕,寅子皱着眉头思考了一下,向观众进行分析。

“红流的伤害最高,适合玩速通,绿流的生存能力最强,适合新手,紫流的效果最多,趣味性最强,很多奇怪的武器都是紫流。”

“这三个其实都挺不错的,但我刚才没注意,我现在已经均衡教派大成了,三种颜色我都点了一下,诶。”

在将第一关的地图全部探索完后,寅子在一个角落找到了个通道。

蓝绿色的通道仿佛连接着外边世界的光芒,照射进这昏暗破败的下水道。

这个通道上边有一个名字;

【有罪者的大道】

通道旁边有一具看着非常熟悉的尸体。

走过去,互动完之后,寅子确认了这人的身份,她就是开头那个大姐。

将武器还给她后,寅子重整旗鼓。

“好了,拜完大姐,咱们也该进入下一关了,希望下一关难度高点,现在这难度爽是爽,但太简单的话,就要些无聊了。”

载入有罪者大道的时候,等待的画面是一个培养容器,透明泛红的药水里,一个泛着红光的细胞似在生长。

在图片的下方有一串小字

【细胞是稀有且珍贵的资源,几乎值得用命去换】

【时间:6分10秒017毫秒】

加载完成,寅子从通道里走出,身后的通道忽然哐当一声,锁上铁门。

整个地图画面黑暗且带有一丝紫红,看起来有些病态,像是在被某种病毒感染。

这场面让寅子感觉有些毛毛的。

向前走去,寅子发现前面有两个小木门。

看着这两个隐藏房间的小木门,寅子准备进入。

duang!duang!

两声之后,两扇木门被无数的鲜红的咒印链条给封锁起来,寅子被拒之门外。

两扇门的上边,浮现出两个不一样的数字。

【2m00s】和【30】

第一个开门条件:在两分钟内抵达这里。

第二个开门条件:连续杀死30个敌人不受任何损伤。

看着这两个条件,寅子的眉头一皱。

刚说完非常简单,就出来两个砸场子的。

‘这两分钟感觉还行,这三十个怪无份就有些过分了。’

‘感觉这两个没法一起达到,要两分钟的话,怪又杀不全,要杀怪的话,时间又不一定够。’

‘老大,要不咱们别管这个了,继续游戏吧。’

……

看见这两扇门,寅子皱起眉头,想了想。

“不行,我重新开个档试试,我这种完美主义者,不试试真的不甘心!这两个门,我必须要开一个!”因为刚刚在玩的时候他已经尽力的想要无伤,但是根本做不到。

零细胞的第一关不算难,想开两一个门都不会耗费太多时间,重开,观众门也觉得合理。

在重开之后,寅子发现有些不对劲。

这路好像和自己上把走的有些不一样。

凭着记忆走到上一把通道的所在地时。

寅子发现这只有一个孤零零的,游戏中随处可见的传送门。

寅子这时终于反应过来了。

“不是!这游戏每一次地图不一样的啊!?”

看着时间,寅子知道两分钟内通是没有希望了,便开始尝试无伤三十个怪。

他好不容易找到通往下一关通道的时候,通关时间来到了5m6s,好在无伤三十个怪是达成了。

拿完奖励后,寅子继续向前。

“这奖励还是挺不错的,这一次,咱们就先继续进行后面的游戏,等我们熟悉了这个游戏的机制之后,我们再尝试尝试无伤三十人还有两分钟开门一起达成。”

寅子看着让他再挑战一次的弹幕,选择了放弃,游戏才刚开始,一周目没有必要对一些难达成的成就死磕到底。

寅子控制着角色朝着前方的台阶跳下,前面有着三个巨大的管状容器,里面装着奇怪的蓝色液体。

培养皿用无数的管道连接在了一起,昏暗的环境只有几盏蜡烛在缓缓的燃烧。

在那巨大的容器前面,一个穿着蓝色斗篷背着蓝色针管的巨人站在那里。

这个NPC身后的针管用铁链捆绑在身上。

仔细看,会发现里面有着许多冰蓝色圆形的东西在不断的扭动。

而那就是我们在游戏中,一直在搜集的细胞。

【呵呵,看看是谁来啦…】

【你可以叫我收藏者,我或许是你在这里能遇见的唯一的好人了。】

【只要你把自己从敌人身上劫掠来的细胞交给我,我就可以给伱一些很有用的东西……】

【如果你找到了图纸,那我说不定可以提供给你一些更加……实验性的东西。】

随后便弹出了一个交易界面。

界面的右边显示了他所拥有的细胞数量,左边则是能够换取的东西。

交易内容的上方是一些天赋,如更多血瓶,更大钱袋之类的,下交则是各种各样的武器。

在思考一下后,寅子决定全点血瓶,将身上的细胞给消费的干干净净后,走出收藏家所在的大门,寅子又看见了一个变异商人。

这个变异商人不收细胞,收金币。

他这里卖红、绿、紫三种颜色的变异。

在随便挑了几个变异后,寅子再次赞扬起《死亡细胞》。

“好家伙,这三个变异是三个流派变得更加丰富,而那个收藏者又大大拓展了游戏中的武器系统,光这些东西,这钱就花的值。”

寅子点评完后,踏进【有罪者大道】。

没走几步,寅子就看见了一个绞刑架

绞刑架上用铁链挂着一具尸体,而附近到处都是铁链和巨大的鸟笼。

原本该风景怡人的乡村风光,现在已经充满了罪恶的气息。

背景画面里随处可见的铁链和绞刑架和树枝上挂着的巨大鸟笼,无不彰显着这里的罪恶。

而那“鸟笼”中所残留的血迹与看不出是什么生物的尸骸,使人感觉有些阴冷。

继续往前走,寅子遇到了几个怪物。

这些怪物与第一有些不同。

它们的身上有着透明的粉红色的光罩。

一刀下去,刀身被弹起,防护罩内的怪物没有受到任何伤害。

寅子立刻翻滚躲开攻击,然后他注意到这些光罩都连接着一条粉红色的电流。

寅子顺着电流跑去,身后的怪物穷追不舍。

然后他看见了前方一个橙色的人偶,在持续不断的朝着怪物发送着护罩能量。

几刀将那人偶击碎后,怪物身上的护罩也随之消失。

“这设计还挺有意思的。”

‘好家伙,小怪都有辅助了,咱们怎么没有?’

‘感觉这东西会成为一个难点。’

‘不知道这光罩玩家能不能获得,感觉挺帅的。’

……

再往前走,寅子发现了个手持双刀的铠甲勇士,竟然瞬移到了自己面前,直接就是一刀。

寅子翻滚躲避,落下平台,落入怪群之中。

身后身前的怪物同时发动攻击。

“卧槽,哥们儿,你们不一个一个来啊?”

寅子在翻滚中抽空还击,结果惊动了头顶的飞蛾和爆蝠。

一瞬间,寅子陷入了全面包围之中,躲避变得十分团难。

寅子的血量不断下降,他也开始不断怪叫。

“我艹别!你们一个个来啊!”

“艹你哥,别从背后攻击啊!”

“艹!飞哥我错了,你别动手啊!”

被小怪围殴至死后,寅子的情绪现在还比较稳定。

毕竟自己是在【有罪者大道】,复活也该是在【有罪者大道】。

可当画面重新亮起来时,他看着那个熟悉的斩首台,熟悉的巨人残骸,熟悉的被囚者的牢房的时候,他傻眼了。

怎么是从第一关开始?不应该当是复活在【有罪者大道】吗?

他一时间觉得是不是哪里搞错了,这时一条弹幕唤醒了他的记忆。

‘寅子,这游戏好像开头就说了是没有检查点的。’

“说过吗?我怎么没印象。”

‘游戏协议里说的,你直接拉到底下点确定了,当然没看见。’

“不是!啊!这游戏怎么这么恶心啊!”

‘完了,死去的记忆开始攻击我了!’

‘好像《抡大锤》也没有检查点。’

‘好家伙,全都缝上了是吧!’

‘别说了,高血压快犯了。’

‘好家伙,合着不断重复是这个意思!’