更新时间:2018-12-27 18:06:12
封面
版权信息
前言
第1篇 Flash动画基础
第1章 快速入门——Flash CS3基础
1.1 了解Flash CS3
1.2 熟悉Flash CS3界面
1.3 创建Flash文档
1.4 学以致用——蝴蝶飞舞
1.5 本章小结
第2章 动画制作基本功——绘图基础
2.1 关于矢量图和位图
2.2 绘制矢量图
2.3 填充图形
2.4 编辑图形
2.5 学以致用——绘制企鹅图像
2.6 学以致用——绘制兔子图像
2.7 本章小结
第3章 动画基础
3.1 场景
3.2 图层
3.3 帧
3.4 学以致用——秋思
3.5 本章小结
第2篇 动画类型与资源管理
第4章 逐帧动画
4.1 初识逐帧动画
4.2 逐帧动画的特点
4.3 创建逐帧动画的方法
4.4 学以致用——老鼠眨眼
4.5 本章小结
第5章 动作补间动画
5.1 动作补间的概念
5.2 创建动作补间动画
5.3 动作补间的属性
5.4 学以致用——挂钟
5.5 本章小结
第6章 形状补间动画
6.1 形状补间的概念
6.2 创建形状补间动画
6.3 形状补间的属性
6.4 学以致用——魔镜
6.5 学以致用——海浪运动
6.6 学以致用——小树生长
6.7 学以致用——圣诞快乐
6.8 本章小结
第7章 遮罩动画
7.1 关于遮罩动画
7.2 关于遮罩层
7.3 创建遮罩层
7.4 学以致用——放大镜效果
7.5 学以致用——镜头
7.6 本章小结
第8章 引导路径动画
8.1 认识引导路径动画
8.2 创建引导路径动画的方法和属性设置
8.3 引导路径的应用技巧
8.4 学以致用——蝴蝶飞舞
8.5 学以致用——飘飞的花瓣
8.6 学以致用——地球围绕太阳转
8.7 学以致用——海豚跃起
8.8 学以致用——飘雪
8.9 本章小结
第9章 场景动画
9.1 单场景动画
9.2 多场景动画
9.3 学以致用——单场景动画
9.4 学以致用——多场景动画的实现
9.5 学以致用——赛车
9.6 本章小结
第10章 元件、实例和库资源
10.1 元件介绍
10.2 使用元件实例
10.3 管理库资源
10.4 共享库资源
10.5 学以致用——自讨没趣
10.6 学以致用——撕裂照片
10.7 本章小结
第3篇 动画特效
第11章 时间轴特效
11.1 时间轴特效简介
11.2 变形/转换特效
11.3 帮助特效
11.4 效果特效
11.5 学以致用——美妙的春天
11.6 本章小结
第12章 文本特效
12.1 文本工具属性
12.2 文本类型
12.3 创建文字链接
12.4 嵌入字体
12.5 创建文字特效
12.6 滤镜特效
12.7 学以致用——变幻文字
12.8 本章小结
第13章 创建有声动画
13.1 声音效果
13.2 视频效果
13.3 学以致用——鹿
13.4 本章小结