1.2 熟悉Flash CS3界面
上一节只是学习了动画的相关知识,本节将介绍Flash动画制作的界面,同时,介绍一些学习动画制作的方法等。
(1)启动Flash CS3,界面如图1-5所示。
图1-5 Flash界面
(2)如果是需要打开已经创建过的文件,可以在“打开最近的项目”中选择。如果在该选项中没有要打开的项目,可以单击“打开...”,在弹出的对话框中选择。如果是需要新建一个文件,可以在“新建”项目中选择,还可以从模板中创建动画。例如,选择“新建”中的“Flash文件(ActionScript 3.0)”。软件编辑界面如图1-6所示,工具箱如图1-7所示。
图1-6 软件编辑界面
图1-7 工具箱
(3)进入 Flash 制作界面后,可以通过属性窗口对文档属性进行设置,如图1-8所示。
图1-8 属性窗口
(4)设置文档属性,尺寸保持不变,所有的选项可以使用默认设置,如图1-9所示。
图1-9 属性设置对话框
导入背景图片效果如图1-10所示。
图1-10 效果图
(5)双击“图层1”名称,重命名为“背景”,同时在第60帧插入关键帧,如图1-11所示。
图1-11 插入关键帧
提示
关于文中提到的“关键帧”,本书第3章有具体介绍,请参阅。
(6)单击插入图层按钮 ,添加一个新的图层,重命名为“文字”,如图1-12所示。
图1-12 设置图层
(7)在“文字”图层的第60帧插入关键帧,输入文字,如图1-13所示。
图1-13 添加文字
(8)选择“文字”层的第1帧,将两段文字拖拽到舞台外,如图1-14所示。
图1-14 编辑第1帧
(9)在第1帧到第60帧之间,任意选择一帧,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“创建补间动画”选项,或者在属性面板中选择“补间”下拉菜单中的“动画”选项,如图1-15所示。
图1-15 创建动画
(10)按快捷键“Ctrl+Enter”,测试影片的效果如图1-16所示。
图1-16 最后效果
效果说明:测试影片,可以看到文字是从左缓慢插入显示的。
看了上面的这个动画,我也按照步骤做了一遍,好像只是要编辑第一帧和最后的一帧就可以创建动画了。
你的这种说法很正确,利用Flash能快速制作动画的功能就是在此体现的,只要设计好动画的第一帧和确定好动画的最后一帧,其余的中间过程可以由软件自己生成。