第15章 15.卖场特攻
说是任何材料,其实总共也就那几样。铁块没经过精炼,木料用的也不上乘,工艺缺乏提升空间,制作流程不过是机械的重复操作,熟能生巧罢了。
【英宾工坊】
只是大量售卖便宜装备的下沉店铺。
然而,当廊海戴着那顶独特的帽子亮相在工坊门口,所有铁匠的目光、都像被烧红的铁锭粘住了般。
——绅士之举:得体的言行会让你备受瞩目
那顶帽子,皮质细腻,纹路繁复,帽檐下压着几缕不羁的黑发,介绍中透着典雅。与这简陋的工坊,嗯,完美诠释了什么叫鹤立鸡群——或者说,是孔雀落进了鸡窝。
廊海走进了工坊角落,那里堆满了粗糙未经加工的弓木坯子,像座小山一样。他信手取过一条,动作行云流水,仿佛在抚摸元素精灵的秀发。
弯曲、定型、打磨、开孔,一气呵成。他神情专注,指尖在木料上跳跃,像是在弹奏一首热情奔放的弗拉门戈曲,而不是在做一把杀敌为终的武器。
最后的成品无需测试,因为对廊海这样经验丰富的生存老手,一旦弓弦上手,轻轻一拉,弓的品质如何便一目了然。
说起弓箭制作,那便是所有生存游戏开局的敲门砖,他早已制作拈熟,手搓过不下千把的弓箭。
看着廊海以令人咋舌的速度,两分钟一把消耗掉弓木跟弓弦。其余铁匠都停下了手中的活,铁锤悬在半空,叮当声戛然而止,眼神中交换着震惊与屈辱的感受。
如此娴熟的技艺,却又灵巧至极,让他们开始怀疑人生。
自己这几年来,到底都干了些啥?难道专门练习怎么把铁锤敲得更响亮?
快速、精准、高效,弓木在廊海手中仿佛有了生命。组装的声音如同古老的工匠之歌,令人沉醉。然而这高效得也有点过分了,这速度,这数量......实在让人对成品迟疑,他在做什么?不会是在赶制一批农具促销用的棉花弹子吧?
这突如其来的想法,让铁匠们心中升起一丝荒谬的安慰感:还好,还好,他不是在做弓,是在做弹子!
“喂!别拿工坊里的材料乱搞!你练手用的垃圾我们可不会回收的啊!”一个年轻的铁匠壮着胆子喊,试图打破廊海营造出的这令人窒息的氛围感。
廊海却连眼皮都没抬一下,抱起一摞做好的弓和现成的箭矢,径直往外走,仿佛没听到任何质疑。他背影坚定,在火光中投下一道长长的影子,脚下未停。
铁匠们眼神立马变了,开始扯下毛巾,抄起家伙。
我靠!原来是来进货的吗!?搞到材料再想去倒手?
敬佩归敬佩,要是敬佩能当饭吃,他们早去给神匠拍马屁了。
铁匠们抡起膀子,准备给廊海上一课,什么叫尊重劳动所得。
然而人还没拦下来,就被廊海随手抛来的一把弓砸到身上。
年轻的铁匠下意识接住了短弓,入手质感和完美的弧度让他瞬间愣住。不由自主拉了拉弓弦,“嗡——”的一声,清脆悦耳。
【英宾工坊制迅捷弓】
弦放随弓走,弓无影箭无形。
稳定:10
张力:4
钝击:2
锐利:0
制式弓:稳定的生产线,让弓体质量更加可靠。
轻弦:独特的弦结让弓力收放自如,拉弓时灵敏+10。
廊海倚在门边,语气轻松得仿佛在谈论天气,说出的话却像一盆冷水浇灭了身后群情激奋,“我刚从迷宫出来,看见了持弓骷髅......拿着人类做的弓列队配合。做人嘛,最重要的是厚道,如果两头都吃,是不是不太友好?”
廊海就事论事,语气平淡:“想想也知道,就算迷宫经营合法合规,铁匠因为职责限定,也需要根据顾客需求站队。是想要流动增长的客源,还是迷宫里的批量订单,这都是个问题。”
廊海结算出自己在迷宫得到的信息,接着一语道破,给现场剑拔弩张的氛围笼上了一层尴尬。
‘还要上去揍他吗?’铁匠们左顾右盼,试图从同伴眼中看出一丝挑头的雀跃。廊海虽然说话和气,但话里的意思好歹也算当面威胁了。
这件事捅出去,说大不大,因为卖装备给迷宫并不犯事。说小不小,用小脑想都知道,信任危机肯定滚滚而来。
冒险者买了装备踏足迷宫,而他们反手又倒给迷宫增添防备。消息传出去,以后就要被冒险者冲烂了,还开不开店?
廊海笑了笑,扭头就走,“我做的弓强你们三倍,留下的这把我认为足够了。十枚银币,十把弓的材料,当做一种教训吃掉也是人生经验吧。”
【战地手作】效果惊人,两分钟速制的东西根据手法不同、都有特殊效果。可惜只能用手头材料临场发挥,成品的极限也从这儿到头。
廊海刚走出后门,故意磨蹭了一会儿,身后也没人跟来。看样子他们决定让事情翻篇,让我带着小秘密滚蛋。还挺放得下。
廊海将所有弓箭整齐码放在墙边,自己则手持一把弓,来到铁匠铺门前熙熙攘攘的街道上。
货物既然有了,接下来就要开卖了,而最好卖的地方,哪里比得过铁匠铺门口呢?
“各位新手、猎人、冒险者们,所有渴望在距离外给予敌人致命一击的勇士们,快来欣赏一把好弓!”
原本来往于铁匠铺的客人,被路边突如其来的呦呵声吸引,接着看到路边廊海举高了右臂,端着短弓来到大道中央。
廊海称热打铁,原地一个侧空翻,落地时平稳开弓。用流畅的动作引来围观热闹,亮出的短弓介绍栏又唤起吃瓜群众的阵阵惊呼。
“您看这弓身!弧度完美,拉力十足;这满弓、笔直有劲,破甲力强!无论是练习箭术还是孤闯迷宫,都是上佳之选!”
廊海倒是一点不为抢来的材料愧疚,继续火上浇油。
“他们卖三银币,我只卖四银币,高出的一枚代表我所秉持的质量至上。从我这卖出的弓,强度也远胜店里!”
虽然抢的是铁匠铺的生意,但廊海绝非心存惹事之意。
离开工坊后,廊海根据效率、考虑了现阶段最稳妥的做法——卖是没办法卖到铁匠铺了,那就只能凭借揽客用的开场白速攻,低价将客流引走。
只要口才得当,能拖慢客人的脚步,将高峰期客源截流。接着就以更棒更优惠的武器吸引眼球,卖完即刻跑路。
正当廊海爽收银币,一声声老板叫的欢快,把银币装袋的同时。他并未发现铁匠铺橱窗缓缓升起一颗幽怨的光头,举起了铁锤。
“我就该一锤子砸死他,该死的赫门格尔的信徒!”
年轻铁匠从身后拽住老板胳膊,忙打圆场:“别急呀老板!可能是误会呢…让他走吧,我们给迷宫供货的事捅出去就麻烦了。”
“不可能!绝对不可能!不是赫门格尔的信徒,谁吃饱了撑着去学【战地手作】?而学会了【战地手作】,他手上就沾满了各种素材的亡魂!可怜悲催——”
畅玩道具的现世神【赫门格尔】,是所有手持铁锤、信仰熔点与锻造之神【拉赫拉斯】的铁匠们共同的宿敌。此番与信仰之争无关,是同为制作者的理念无法通融。
神名前的前缀,即是神之手足,也是神之感知。融化的矿石与锤头锻打下的神兵利器,皆能吸引拉赫拉斯的感知,获得瞩目,接受恩惠。
与之相比以‘玩’当前缀的‘邪神’【赫门格尔】,足以见得对材料与制作多么的不尊重!糟蹋与胡闹才该是它的点缀!
至于制作相关的技能,本就对应着制作步骤,效果明确。而像廊海这般明目张胆的演示,早就暴露完了。
【战地手作】
作为最容易与【赫门格尔】取得联系的门票,习得条件苛刻,善加活用更是困难,却仍有好事之人寻求与神接触的良机蹒跚向前。
——虽然三具骷髅一根骨棍就能领悟的技能、被廊海视为对自己高玩水平的埋汰。
但实际上,廊海本就坐在山巅,旁腿观摩垃圾山下还在手搓梯子的薯条们。嗑着瓜子抱怨自己什么档次,还跟底下的人比搭梯子。
【手工熟练度提升——】
【口才熟练度提升——】