在之前讲解游戏机制的章节中提到每个游戏都有核心机制,而负责设计这些核心机制的人便是战斗策划。
其实最开始国内是没有战斗策划这个岗位的,因为像设计战斗系统这种核心机制也可以被算作系统策划的工作内容。但由于现在国产游戏对于战斗系统越来越重视,因此越来越需要专精于此的策划,战斗策划这个职位便出现了。