东京手游大亨
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第42章 游戏没漏洞是个运气活

所谓的BUG检测卡使用起来相当的简单。

在系统中点击使用后,今泉明就发现自己面前的电脑上凭空出现了一个检索用的程序。

然后这个程序开始快速运行,主动给已有的程序检测游戏漏洞。

没过多久这个程序就已经找到了三十多个会严重影响游玩的漏洞,可不只是刚才出现的那一个。

这倒是也很正常,有些游戏漏洞是需要特殊的触发方式,如果触发的方式不合适可能也很难被人发现。

通常很多程序员做的也都是想办法不断地玩游戏,然后在玩的过程中看看有没有触发什么游戏漏洞。

想要在程序本身上找到漏洞可以说相当困难。

不得不说这个检测卡还真是好用,而且这个检测卡还非常的人性化,不仅仅只是使用这一次,检测卡绑定的是游戏和游戏版本。

只要是在当下1.1崩坏之塔范围内的游戏漏洞,哪怕过去很多年也一样会被系统检测到,并且会主动修复,没有任何电脑限制。

也就是说其他人在开发这个1.1版本的过程中也不会再出现严重的漏洞。

在检测完成后,这个凭空出现的程序便开始了主动修复,将这个漏洞彻底从根源上解决,避免了以后再次出现。

今泉明看后还有点感动。

这简直就是程序员神器啊。

前世要是有哪个公司有这种东西,程序员的头发都能少掉几百几千根,程序员高低也会集体给研发这个东西的人颁发一个拯救头发贡献奖。

没一会,今泉明就将完成修复的程序重新交给手底下的人,让他们继续工作。

下午,今泉明又研究了一下系统的其他功能。

解锁之后系统的数据信息界面更加详细,自己只要想,就可以打开系统看一下自己开发的游戏状态,真的是方便至极。

不过唯一遗憾的是系统里没有数据库记录功能,没办法让今泉明做数据对比,还是要自己经常看两眼手动记录一下。

果然还是有局限性。

但总比什么都没有强。

……

接下来几天时间过去,崩坏之塔的内容也成功开发完成。

团队也是抓紧赶工,比之前要更拼命了一些,因为后来早石给他们说会从这款游戏的收入中抽取出百分之一的利润,单独拿出来用作他们每个员工的激励分成,不过后面就不会天天发放了,而是和奖金一样固定发放。

他们这一听就更加卖力,本来计划也要两个星期才能做好的版本竟然提前了四五天时间。

不过今泉明估计这其中也有那个BUG检测卡的功劳,那玩意直接绑定了崩坏学园的1.1版本,开发过程中也会减少很多程序漏洞,让这些员工开发效率大大提升。

然后游戏很快进入到测试阶段,在这个环节里也没耽误太久时间,因为程序已经相当完善,比游戏最初的版本还要完善,让团队的人有点惊奇,只感觉是不是运气之神在眷顾自己。

绪方裏则认为会不会是自己天天祈祷石子有了作用。

回头自己看来要在家里弄个小壁龛,经常性的祈祷供奉一下。

与此同时,早石淳一也没闲着,他一边全力支援游戏开发,遇到什么游戏开发之外的问题他都能第一时间给解决。

缺吃的缺喝得没关系,直接跑到外面的高档餐厅定了一份长期的餐点合约,一日三餐定时送到办公室这边,这可比万代公司里的食堂还要好吃。

然后早石淳一还努力和苹果公司那边沟通,也很快就获得了苹果公司那边的回复。

苹果公司现在正是发展的上升阶段,CEO乔布斯现在身体还不错,正是创意的爆发期,他提出来的应用商城平台也是苹果公司未来的发展方向。

之前崩坏学园一天收入七百多万日元就已经让曰本这边的分公司有些惊讶,没想到后面几天的营收还在连日上涨,很快就从七百万涨到了一千多万日收。

原来免费游戏这么赚钱的吗?在苹果的应用平台里现在收费游戏都没这么持续的盈利,都是赚那一段时间的钱,更别说每日营收还能连续上升的。

其实甚至都不用早石淳一这边主动和苹果公司联系,曰本的苹果分公司已经想和万代这边联系了。

所以当早石淳一找上门的时候苹果曰本分公司的管理层立刻就答应了他的条件,都没带犹豫的。

苹果公司这边可以帮忙扩展游戏发布区域,对于他们来说就是一句话的事情而已。

在曰本这边的营收可以增长的这么快,那么去了韩国和新加坡这些高收入国家肯定也差不了。

早石淳一本来还想着是不是要额外付出一些代价,比如除了百分之三十的抽成之外再让利个百分之十。

但自己都没说呢,苹果公司就答应合作,这百分之十显然就不用再谈了,早石淳一很精明的直接把这百分之十的营收留下来,留给团队的额外福利。

那百分之一的员工激励分成也是从这里面抠出来的。

几乎是谈妥的第二天,苹果公司就直接把崩坏学园在韩国区和新加坡区应用平台上架,团队这边连本地化都还没来得及做,是等了几天之后才把中文、英语和韩语几种语言加入到游戏里。

斋藤等几个程序员听到这个消息的时候当时差点想骂娘来着。

苹果公司是好心,但这招呼都没打就直接上架到其他两个国家也有点太草率了。

他们正抓紧赶工1.1版本呢,这转头又要耽误工期搞本土化语言的加入,虽然也只是额外又浪费几天,等于是把之前团队提前做好版本的那几天给补回来了。

最后斋藤等几个程序员也忍了下来。

不忍不行,他们也只是底层员工,上层的意外只能把压力给到他们身上,在曰本这已经是家常便饭,不满也没用。

只能说幸好之前开发提前了几天。

说来也神奇,这次版本开发自从组长碰到过那一次恶性BUG之后就再也没有其他的严重漏洞,只能说好运加身了。

当1.1的版本完成,所有程序都按部就班的打包好新的更新资源包并上传到苹果平台和官方网站上,团队就再次马不停蹄的准备开发新的版本。

而随着这样的忙碌过程,崩坏学园的1.1新版本也正式发布。

不论如何努力,发布之后就是见证成绩的时候。