1.3 UG NX常用操作
UG NX的常用操作包括对象操作、视图操作和图层操作等。
1.3.1 对象操作
UG NX选择对象时通过类选择过滤器来完成,通常主要是用来选择绘图过程中的一些几何体。通过对其类型进行指定,可以快速地选择想要的零件。UG NX软件类型选择过滤器的种类有按几何的类别、按图层、按颜色、按属性等;熟练掌握UG NX过滤器可以提高绘图效率。
选择“菜单”→“编辑”→“对象显示”选项,打开“类选择”对话框,如图1-10所示。通过该对话框可对对象进行不同方式的选择,主要介绍以下几种。
1)类型过滤器:在图1-10所示的对话框中单击“类型过滤器”按钮,弹出图1-11所示的“按类型选择”对话框。在该对话框中可根据类别进行对象的选择,例如,选择草图、基准等。这种方法在实际中应用较多。
2)图层过滤器:在图1-10所示的对话框中,单击“图层过滤器”按钮,弹出图1-12所示的“按图层选择”对话框。通过该对话框可以设置是否选择对象所在的层。
图1-10 “类选择”对话框
图1-11 “按类型选择”对话框
图1-12 “按图层选择”对话框
3)颜色过滤器:颜色过滤器是用来改变选取对象颜色的。
1.3.2 视图操作
在设计过程中,经常需要从不同的视点观察设计的三维模型。设计者从指定的视点沿着某个特定的方向所看到的平面图就是视图。对视图的操作主要通过“视图”工具栏上的命令实现。视图的方向取决于当前的绝对坐标系,与工作坐标系无关。对视图的各种操作,都不会影响到模型的参数。
在UG NX中,每一个视图都有一个名称,即视图名。系统自定义的视图称为标准视图。标准视图主要有“正三轴测图”“正等测图”“前视图”“俯视图”“仰视图”“左视图”“右视图”和“后视图”。工具栏上的按钮如图1-13所示。
三维模型外观的显示方式(模型渲染样式)有多种,下拉菜单及具体含义如图1-14和图1-15所示。
图1-13 工具栏上的按钮
图1-14 模型渲染样式
图1-15 不同形式的外观模型显示
a)带边着色 b)着色 c)淡化边的线框 d)隐藏边的线框
视图操作主要是指利用“视图”工具栏上的命令对视图进行变换,如旋转、缩放、移动和刷新等。
1.3.3 图层操作
在UG NX软件中,为了方便管理图形对象,设置了256个图层,每个图层上放置不同属性的内容,例如,草图、曲线、基准、特征等,而且可以把各个图层设置为显示或隐藏。在每个组件的所有图层中,只能将一个图层设置为工作层,所有的工作只能在工作层上进行。其他图层可设置为对工作层可见或可选择等来辅助建模工作。
UG NX系统推荐常用图层放置内容见表1-1。
表1-1 UG NX系统推荐常用图层放置内容
1.图层设置
在“视图”菜单中,单击“可见性”工具栏中“图层设置”按钮,弹出“图层设置”对话框,如图1-16所示。
利用该对话框,可以对部件中的图层进行工作图层的设置或将图层设置为可见或不可见,可以进行图层信息查询,也可以对图层所属的种类进行编辑操作。
1)工作层:将指定的一个图层设置为工作层。可以输入1~256的数字以更改工作图层。
2)图层:用于输入范围或图层种类的名称。可以输入一个数字范围(如1~22)或输入类别名称,还可以单击某一图层,然后按住〈Shift〉键并单击范围内要选择的最后一个图层,从而选择一系列图层。
● 图层表:显示所有图层的列表,也显示类别和关联的图层,以及它们的当前状态。
● 名称列:显示图层号并指示当前工作图层。其中某个图层的可见性由其前面的复选框决定,选中复选框,则该图层可见并且可选:未选中该图层复选框,则该图层不可见。
3)显示:控制要在图层表中显示的图层。
● 所有图层:显示所有图层。
● 含有对象的图层:只显示包含对象的图层。
● 所有可选图层:只显示可选图层。
● 所有可见图层:只显示可见或可选图层。
2.移动至图层
在“视图”菜单中,单击“可见性”工具栏中“移动至图层”按钮,系统弹出图1-17所示的“类选择”对话框。利用该对话框选取需移动对象的图层,弹出“图层移动”对话框,输入目标图层即可。“移动至图层”命令可将选定的对象从一个图层移动到指定的图层,原图层中不再包含选定的对象。
图1-16 “图层设置”对话框
图1-17 “类选择”对话框