3.电子竞技对竞技体育的价值
当前电子竞技已逐步进入竞技体育范畴,两者体现的都是人类挑战极限、超越自我的追求。电子竞技对竞技体育的价值,既体现在对竞技体育本身的发展上,也体现在人们对体育锻炼方式和观念的改变上。
电子竞技活动进入竞技体育范畴,也是社会对它的选择与推动。我国的互联网用户总数大,增长速度快,具有极大的发展空间,新的消费群体的出现又带来了新的消费需求,而电子竞技的出现,正好迎合了这一消费缺口,使得电子竞技产业得以极快地发展。随着电子竞技这一新事物的影响力不断扩展,人们需要将其纳入社会框架之中,而电子竞技也乐于获得这种“正名”来完善自身规范性。
以往这种吸纳主要是电子竞技对竞技体育的学习,从赛事到联盟,模仿已有的成熟、规范的竞技体育发展框架。而如今现代竞技体育也正在经历一些变革,已具有商业化、全球化的特征,因此,随着人们对虚拟空间的探索,未来的竞技体育可能也会出现“虚拟化”的特征,电子竞技或许就是数字体育新模式的代表,成为竞技体育发展学习的一个方向。
电子竞技在数字传播环境中的影响力,也会成为竞技体育影响力扩展的助力,篮球、足球等热门项目早已借助电子竞技获得了新的文化传播渠道,让由于体能等问题不能参与体育竞技的人可以借助游戏感受运动文化,从热衷观看电竞赛事移情至现实世界中的运动赛事。
过去电子竞技与竞技体育最大的差异就在于身体活动的不足,近年来,通过虚拟现实和传感器等技术,交互式的电子游戏开始出现。电子游戏开始探索全身活动模式,对身体能力的要求逐步提高,能够实现新的身体锻炼模式。新冠疫情期间,任天堂“健身环”的火爆,就是人们对此类游戏发展的认可与需求。
可见,未来以电子游戏为依托的电子竞技,也将向着虚拟与现实合一的方向深入,向着身体对抗与脑力对抗合一的体育运动方式发展,这不仅可以增加体育运动的娱乐性,丰富健康锻炼的模式,也将为整个行业带来一次质的飞跃。