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刘子建,1997年进入游戏行业,历任游戏程序员、专案经理,负责过多款单机游戏、联网游戏的研发。2003年加入腾讯,历任程序员、项目经理、主策划、制作人、执行制作人,负责《QQ幻想》《QQ仙侠传》的研发和运营。现任腾讯游戏学堂专家讲师,专注于游戏人才培养。
单晖,现任职于腾讯游戏天美T1工作室。从事游戏行业时间较长,从端游时代一路游历过来,参与的项目品类从轻到重,玩法类和内容类都有涉猎。他深深感叹市场和用户变化之快,认为只有很少数天赋型制作人可以仅仅凭产品直觉就能得到足够深刻的洞察来坚定不移地指引团队打造爆款,绝大部分的我们还是得依赖一些外部的东西,或切片原型,或工具模型,或调研迭代,来持续调优产品,脚踏实地走向胜利。
江希明,2014年开始在南加州大学就读于计算机与游戏设计专业,在校期间有幸在Richard教授和其他南加大教职员的指导下参与孵化了获奖独立游戏One Hand Clapping。2019年作为策划加入腾讯游戏光子工作室群《和平精英》项目组,现在在天美G1工作室进行3A新项目的策划和合研工作。作为游戏行业的晚辈,他保持一颗加入腾讯的初心,努力在工作中将东西方游戏业的方法论结合,期待为行业做出属于自己的一份贡献。