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设备和账号都新为新人
序
人机交互的一个主要研究目的是提供以人为中心的系统设计方法论,使系统和产品能够更好地满足用户功效性和情感性的需求,提高用户与计算机之间的交互质量和用户体验。
在智能时代背景下,新型的智能交互产品层出不穷,智能手机、智能汽车车载信息系统、智能可穿戴设备、虚拟现实、增强现实、智能家居等新型的智能终端蕴含着巨大的新兴产业应用潜力,迫切需要开展面向智能交互产品的智能交互设计与技术相关研究。然而,智能交互设计与技术并没有因为信息技术所取得的成就而得到同步发展。与此同时,智能时代下应用场景的变化又带来了一系列新的问题,传统交互设计和人机交互的理论体系无法很好地适应这些新需求,给交互设计和人机交互领域提出了巨大的挑战。
人机交互的最新进展是从图形人机交互到自然人机交互,手势是人们常用的交流手段,实现手势采集和识别的软硬件技术日趋成熟,手势交互成为自然人机交互的重要方式。手势设计是提高手势交互用户体验最重要的阶段。
用户参与式设计是实现以人为中心计算的重要技术。
本书概述了用户参与式设计的新思想和理论方法,基于作者在人机交互和交互设计领域积累多年的第一线教学经验与科研成果,融合了人机交互、交互设计、用户行为科学和统计学等相关学科的专业知识,总结得出了一套成熟有效的用户参与式设计方法,并将之应用在智能双屏手机、智能汽车、Web信息导航、沉浸式VR购物等几个典型的应用领域,同时本书还对设计师及用户之间的关系等问题进行了深入思考和讨论。
衷心希望本书所介绍的一些原创性研究工作和在智能产品设计领域中的探索创新,能够为交互设计的科研工作者和应用开发者提供重要的理论和方法支持,积极推动未来人机交互的发展。
戴国忠
北京,中国科学院软件研究所
2022年5月17日