元宇宙:新时代新商业新场景
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1.2.3 新娱乐:新场景创造新方式

元宇宙为人们提供了一个广阔的虚拟空间,人们可以在其中获得丰富的、现实世界中难以实现的娱乐体验。并且,这种娱乐体验具备高沉浸度、自由度和拟真度。

当前,已经有很多公司在元宇宙娱乐方面进行了探索,通过创新娱乐形式,带给人们一种“类元宇宙”的体验。例如,游戏开发商Epic Games就在其产品《堡垒之夜》中融入了许多元宇宙元素。

《堡垒之夜》是一款定位为“动作”“射击”的多人游戏,同时具备一定的创造性。玩家可以在游戏中为了成为最后的幸存者而战斗,也可以在其中创造自己梦想的虚拟世界。同时,玩家在游戏中会拥有虚拟身份,可以与其他玩家社交互动,获得沉浸式的游戏体验。这些都让《堡垒之夜》有了一定的元宇宙基因。

为了丰富游戏中的内容,《堡垒之夜》和复仇者联盟、漫威等多个IP(Intellectual Propert,知识产权)联动,将电影中的诸多精彩人物形象引入游戏中。和诸多明星联动,在游戏中举办沉浸式演唱会;和《星球大战9:天行者崛起》电影联动,在游戏中为玩家播放电影独家片段。

除了提供丰富的内容外,《堡垒之夜》还允许玩家进行创作,丰富游戏内容。《堡垒之夜》的一个玩家“FiveWalnut8586”就利用《堡垒之夜》中的创作工具搭建了一座赛博朋克城,如图1-7所示。在游戏厂商与玩家的双重发力下,《堡垒之夜》中的娱乐生态也更加丰富。

图1-7 《堡垒之夜》中玩家创作的城市

未来,随着元宇宙的逐步发展,其会承载更多的娱乐形式,甚至产生全新的娱乐形式。当前,现实世界中所有的娱乐形式都可以搬到元宇宙中,并且,借助各种创作工具,更多的人能够参与娱乐内容创作中来。

例如,如果想要在元宇宙中创作一款游戏,我们可以自由设计游戏中的NPC、游戏脚本和道具等,也可以邀请其他玩家进入游戏体验或者创作。再如,如果想要创作一部元宇宙电影,我们可以设计人物、道具、场景等,甚至可以代入其中的角色,体验不一样的人生。元宇宙中蕴藏着无限的可能性,也将提供巨大的娱乐价值。