第1章和第2章讲述了面向对象的基本概念。在开始学习关于构建面向对象系统的一些具体设计问题之前,我们需要更进一步地了解面向对象的一些概念,比如构造函数、操作符重载以及多重继承。我们也会讲述错误处理技术以及面向对象设计中的作用域。
其中一些概念可能对在更高层次上理解面向对象设计并不是必需的,但是对于任何参与面向对象系统的设计和实现的人来说都是必要的。