我的技能没伤害
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第6章 隐藏属性

回到铁匠铺,无夜顺利拿到了打造好的武器。

这是一把外观较为精致的短剑。

【精铁短剑】

品级:精良

基础单手武器效果:100%

属性:

基础武器效果+10%

描述:这是一把精心打造的短剑。

......

属性一栏不再是“无”,但也并不是常规游戏里的攻击力,力量等,而是基础武器效果。

交了钱,无夜顺便向大叔问了一个问题:“请问,你们这有没有收野狼的地方?”

大叔刚做了笔生意,心情不错,爽快回答:“如果皮毛完整的话,你可以拿去裁缝铺,菲奇太太会收,肉的话,你可以去食材铺问问。”

如此,无夜转展去了食材铺。

食材铺的大叔出价50铜币收购野狼肉,但是无夜手里这只没有剥皮,大叔要收取10铜币的剥皮费用。

于是,无夜以40铜币价格出售野狼肉给食材铺,毛皮20铜币卖给裁缝铺。

处理完野狼尸体,无夜准备出去练级,今天务必升到3级。

上午九点,玩家陆陆续续上线。

无夜跟着大部队去废弃农田抓野猪。

由于玩家太多,田里的野猪纷纷四散逃离。

有的进树林,有的逃往更远处。

折腾到傍晚,才做了8轮任务,每轮抓3只野猪。

捏麻麻的,要不是玩家太多,到处追野猪乱跑,他早升3级了。

坚持抓完剩下两轮野猪。

无夜提交任务,拿到最后的经验,等级也升到了3级,获得一个属性分配点。

精神+1。

叮!您获得1点可分配的隐藏精神属性点。

“+”号按下去的那一刻,系统提示音同步响起。

无夜不明所以,打开属性面板,发现精神属性后面,有一个闪烁的“!”号。

手指触碰光屏,感叹号展开。

精神属性展开栏里,居然还有3个隐藏属性!

专注:1.12

智慧:1.12

学识:1.12

无夜直呼“好家伙”

他收起展开的3条隐藏属性,手指移动到力量属性上。

食指双击“力量:1.01”。

展开力量隐藏属性:

气力:0.93

耐力:0.93

韧性:0.93

接着他分别双击“敏捷:1.07”,“体质:1.10”。

敏捷隐藏属性:

速度:0.99

身法:0.99

灵巧:0.99

...

体质隐藏属性:

抗性:1.02

气血:1.02

体力:1.02

总计12条隐藏属性。

怪不得昨天测试【迟缓】只有7.3%,1.03秒的减速。

原来游戏还有另一套隐藏计算方法,背后一定着相当复杂的数学模型。

系统为了减轻玩家的选择困扰,很贴心的附上隐藏属性推荐加点。

无夜跟随系统的推荐,在专注与学识两项各分配0.5。

专注:1.62

智慧:1.12

学识:1.62

看到系统推荐的隐藏属性加点方案,无夜突然想起来,当初学习技能的时候,技能书上,同样浮现出一套技能引导方案。

不过当时他嫌无聊,没认真记下。

也就没注意。

无夜回忆起引导方案的内容,将自己精神调整到最专注的状态。

认真照着引导,对比释放手势。

发动【迟缓】!

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分完美,消耗自身魔力4%。

【迟缓】(初识)

效果:移动速度降低9.6%。

持续时间:1.43秒

无夜打开技能面板。

上面【迟缓】的进阶条件发生了变动:

进阶条件:完美(1/100)

他终于明白了,进阶条件的意思是,释放100次完美评分的技能才能进阶。

而不是胡乱释放100次。

有点意思...

......

入夜之后,无夜不打算出村。

外面黑压压一片,即便举着火把,能见度也不高。

对于城里人来说,这样的环境很不习惯。

昨晚的经历就是一次教训!

于是无夜花了很长一段时间重复测试自己的技能。

关于游戏,官方什么都没说,只能靠玩家自行摸索。

经过几个小时不停消耗魔力,不停冥想。

无夜终于弄清楚内置CD消耗魔力的规则。

在技能释放完毕,进入内置CD的前50%时间里。

再次释放会消耗10倍魔力。

而后50%时间,消耗的魔力呈递减趋势。

这也解释了为何昨天最后一次测试【迟缓】魔力消耗56%。

释放技能时,只要注意力集中,手别胡乱摆放,想要打出完美评分的技能也不算难(无夜自认为)。

如果评分只有普通或入门,技能效果打折扣不说。

还可能出现命中率下降,伤害减少,施法距离不足等问题。

最后一次用光魔力,将【魔法飞弹】进阶条件刷到83次。

【冥想】恢复魔力的时候,无夜想起升级的时候,其实还有一条系统消息。

“有了,在这。”无夜手指停住。

叮!玩家等级达到3级,开启通用技能栏,请自行查看。

通用技能栏:3

确认没有更多内容后,无夜关掉面板,动身前往售卖技能的杂货铺。

“老板,你这有没有通用技能卖?”

店铺老板一语不发,只给他指出最后一个货架。

无夜挤过几位玩家的身位,来到货架前,查看上面的技能书。

【危险感知】、【心平气和】、【基础弓术修炼】、【基础单手武器修炼】、【基础双手武器修炼】、【基础法术知识修炼】、【健康体魄】、【察觉】。

七本绿色技能书。

这就是通用技能。

似乎都是被动技能。

挑挑拣拣,最终无夜选了【基础法术知识修炼】、【危险感知】、【察觉】

【危险感知】

品级:初阶

技能描述【Lv1】:能感知明确的危险。

进阶条件:普通灵晶石(100%)

......

【基础法术知识修炼】

品级:初阶

技能描述【Lv1】:基础魔力回复速度提升10%。

进阶条件:普通灵晶石(100%)

......

【察觉】

品级:初阶

技能描述【Lv1】:能轻微感知视野外近距离的动静。

进阶条件:普通灵晶石(100%)

......

将三个技能都学习,填满空缺的通用技能栏后,无夜登出了游戏。

晚上22:00

躺床上刷手机的吴烨查看论坛网友的沙雕言论。

“现在的科技什么水平你们没点数?还虚拟网游,一个不知名的小公司还舍得买热搜了?”

“呵呵,楼上我记住你ID了,到时候别眼馋,不然我看不起你。”

“12点下班,有没有人跟我夜探新手村外的沙漠。”

“外面不是湖泊么?楼上走错频道了?”

“我跟你又不是同一个新手村。”

“晚上的森林老刺激了,建议灭掉火把,体验更佳。”

“明天上午游戏舱就要到了,有一块组队的小可爱吗,好激动吖!”

“我的也要到了,这游戏真这么好?感觉像是夸张宣传,最多VR罢了。”

“楼上你明天亲自体验一次就知道,我恨不得24小时泡里边。”

看着沙雕网友的有趣评论,无夜乐了一阵,心满意足睡觉去了!