第5章 测试技能
无夜生疏地把玩着铁剑,来到了之前捕捉野猪的村子后面。
值守的村民为火盆添了一把柴火。
即便是晚上10点,新手村仍然热闹不减。
第一梯队的玩家早早脱离抓兔子的苦海,将目标转移向野猪,而晚来的玩家还在村口山坡奋力的抓野兔。
村后的废弃农田与村口的山坡草地是主要狩猎区。
无夜下线吃个饭的功夫,废弃农田已是人声鼎沸,玩家们举着火把在黑暗中搜寻野猪。
望着不远处连成片,几乎照亮农田的火光,无夜一拍脑袋。
火把!
他竟然忘了,村子外面的世界一片黑暗,自己没有准备照明工具。
于是无夜火急火燎往回跑,在杂货铺购买了火把。
点燃火把,感受着手边温暖的火焰,通透亮堂的橘色光芒点亮了无夜周围一小片区域。
无夜这才放心走出村子。
沿着杂草丛生的农田小路前进,大约经过两块田地后,顺着小路右拐下坡,远离废弃农田。
目前鲜少有人来此区域,偶尔几个探索欲望强烈的玩家下了坡,没走一会儿,他们的身影与手里的火光便隐没在重重黑暗之中。
无夜顺着小路下了坡,贴着左侧的高坡走出数百米,地形豁然开阔。
星空浩瀚,星光璀璨,满足人类全部幻想的星海,如今真实的悬挂在天空。
借着星光,无夜隐约看见了高坡对面的一片树林。
铁匠铺老板让他绕开树林,不要进去,沿着边界走到尽头。
按照铁匠铺老板所指的路,无夜找到了矿场所在。
树林延伸至此,被一座山挡住。
山脚下就是矿场,很小,只是简易搭了几个棚子。
这个地方已经见不到玩家的踪影了。
无夜走近棚子,随意拿起一块明显有过加工痕迹的铁块。
【精铁】
品质:普通
描述:经过精心锤炼而成的精铁,可以打造出精良的装备。
……
就是它了!
无夜当即收起精铁块,正打算再找找有没有更多的精铁。
就在这时,他的身体表面亮起一层蓝色的屏障。
视野角落,弹出了一条来自系统的战斗信息。
遭到攻击!护盾能量剩余86%!
啥玩意?被攻击了?
无夜急忙转身,正好一张凶残的脸靠了过来,张口咬下。
蓝色的屏障再度亮起。
遭到攻击!护盾能量剩余71%!
无夜心惊,一连退出好几步,不小心绊住工作台,差点仰倒。
攻击他的是一头野狼,但这头野狼的个头比现实里大很多,快赶上母狮子的体型了!
野狼双眼冒出绿光,饥饿地盯着无夜。
情急之下,无夜举着火把,试图逼退野狼,可这家伙压根不怕火把,前爪抬起,竟将火把拍落。
“卧槽!”
无夜哪里料到法斯奥世界的野狼这般有个性。
好在他很快冷静了下来,第一时间施展【苍穹之链】。
银色锁链卷住野狼的身体,将其紧紧束缚。
野狼奋力挣扎,每挣扎一下,无夜的魔力便多消耗一分,放任不管,他的魔力最多只能坚持一分钟。
没时间墨迹,他拿出铁剑,下定决心朝野狼脑袋砸下去。
连鱼都没杀过的无夜,从未想过有一天,要动手杀掉一头狼。
无夜埋头猛砸铁剑,累了又改砸为刺,铁剑对准野狼刺下。
“呼,不行不行,没力了。”
不知过了多久,魔力也耗尽了,束缚野狼的锁链,因为失去魔力供给而消散。
无夜跌坐在地上,拉出系统菜单,把血腥数值调低一些。
他观察野狼烂掉的头部,一边调一边对比,直到受伤的区域被红色数据块替代,血液也被红色小数据块替代,这才舒了一口气。
暂时先这样吧!
日后习惯了,再调回最真实的画面。
搞定了野狼后,无夜生怕引来更多的狼,便收好尸体,马不停蹄返回新手村。
......
“大叔,你要的精铁。”
“行,放那儿吧,东西你明天早上过来拿,记得准备15枚银币。”铁匠铺老板光着膀子,头也不回的说道。
15银币!
这么贵?
无夜手里的银币才18枚,打造一把精良武器,居然比普通铁剑贵这么多!
但看老板醉心工作台的样子,无夜估计他也没空搭理自己。
幸好下午做了食材老板的任务,刷够了钱,不然无夜还付不起打造费用呢!
取回精铁花了快一个小时,这会儿已经十一点多了。
无夜琢磨着没啥事了,于是下线休息。
......
第二天早上七点半,无夜登录游戏。
清晨的山坡小村,充满了生机与活力,村民早早出了门,忙活着各自的工作。
铁匠铺大叔昨晚忙到很晚,没功夫打造无夜的剑,这不一大早就叮叮当当敲起了铁锤。
大叔让他再等一会儿,十来分钟就可以拿到剑了。
无夜闲来无事,便去了村外,随意释放技能打发时间。
记得昨天对野猪释放【迟缓】的时候,没来得及查看技能效果。
于是无夜尝试对自己施法。
【迟缓】!
淡黄色光芒汇集脚下,他看到状态栏,多出一个黄色的图标。
【迟缓】(初识)
效果:移动速度降低7.3%
持续时间:1.03秒
......
1.03秒...
不对啊!
无夜感到疑惑,昨天对野猪施法的时候,缓速时间绝对不止1.03秒,对不同目标施法,实际效果不一样吗?
这时,他注意到自己技能栏里【迟缓】的图标还亮着。
常玩游戏的玩家都知道,一个技能使用过后,游戏制作公司会采用灰色来标识,来区别技能是否处于CD时间。
但此刻,【迟缓】的图标是亮着的。
“难道……”
他再次对自己释放【迟缓】!
刷!
果真成功释放!并且【迟缓】技能图标依旧亮着。
无夜难以置信,第三次尝试使用【迟缓】。
耳边却传来系统的提示音:
您的剩余魔力不足,技能释放失败。
应该还剩92%魔力才对怎么会不足呢?
无夜立即查看自己的魔力值:
56%。
这……
无夜在面板上一通操作,调出战斗信息:
您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力4%。
您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力40%。
第二次释放,消耗魔力变成40%了!
无夜再次尝试释放【迟缓】
系统依然提示魔力不足。
就这样在系统连续不断的提示下。
十多秒后。
您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力56%。
无夜有些明白了。
这游戏,技能是无CD的,但有内置时间。
如果连续释放,第二次消耗的魔力会是第一次的十倍之多。
玩家的魔力值是按百分比来算的,不论总量多少,第二【迟缓】消耗魔力百分数,是第一次的十倍。
岂不是,第三次是百倍,第四次是千倍,这谁顶得住第三、第四次消耗的魔力!
无CD但有代价的技能释放机制,或许是游戏官方为了给战斗,留下更丰富的技能悬念所设定的。
但刚才无夜第三次释放,消耗魔力56%,不是百倍,数值对不上!
而且技能评分是什么意思?
此刻已经没有更多魔力供无夜测试,铁匠铺大叔那边,约定时间差不多到了。
只好作罢。