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1.3.2 确定游戏UI设计风格
游戏UI的设计风格并不是由UI设计师来决定的,它取决于此款游戏的原画设定。UI设计师按照已有的游戏原画风格进行游戏UI设计。
从游戏风格来讲,可以将游戏分为以下几种类型。
1)超写实风格
画面真实感很强,这类游戏场景中人们的细节表现都很细腻,为了防止过多的视觉信息干扰,通常会把游戏界面设计得简洁通透,几乎让玩家感受不到游戏界面的存在,仿佛置身于游戏场景之中。图1-16所示为超写实风格的游戏UI设计。
图1-16 超写实风格的游戏UI设计
2)涂鸦风格
涂鸦风格游戏的画面以涂鸦感觉为主,画面轻松而自然,让玩家在游戏中回味童真童趣。这类游戏的UI设计,通常采取看似笨拙的涂鸦风格与游戏的内容保持一致。图1-17所示为涂鸦风格的游戏UI设计。
图1-17 涂鸦风格的游戏UI设计
3)暗黑风格
西方魔幻类游戏通常采用暗黑风格的游戏UI设计,特点为游戏画面色调较暗,局部有绚丽的光线,给玩家一个真实的魔幻世界。
暗黑风格的游戏UI通常使用大花纹装饰、厚重的金属框体和破旧的木板或者羊皮纸作为设计元素,这类元素通常可以增加玩家对游戏的带入感。图1-18所示为暗黑风格的游戏UI设计。
4)卡通风格
卡通风格的游戏UI设计画面比较轻松活泼,设计师常常使用比较鲜艳亮丽的色彩对游戏画面进行搭配。在符合轻松活泼的气氛下,卡通风格的游戏UI设计其形式和颜色相对比较自由,设计师可以更稳定地进行发挥。图1-19所示为卡通风格的游戏UI设计。
图1-18 暗黑风格的游戏UI设计
图1-19 卡通风格的游戏UI设计