1.2.2 游戏UI设计与UI设计的不同
UI设计承载的是其内容,而游戏UI设计承载的是内容与玩法,性质上都是引导用户或玩家进行更流畅的操作。游戏UI设计与其他类型UI设计有许多相似的地方,但游戏本身的特点也决定了游戏UI设计与其他类型UI设计不同。
1)视觉风格不同
其他类型的UI设计其视觉风格可以独立于内容,而游戏UI必须结合游戏本身的风格进行设计,所以在视觉层面上其他类型的UI设计自由度相对比较高一些。图1-7所示为网页UI设计。
图1-7 网页UI设计
游戏UI设计需要在已有游戏美术范围内做设计,相对于其他类型UI在设计上会困难一些、复杂一些,同时对游戏设计师的设计能力和美术理解力上要求也更高一些。图1-8所示为游戏UI设计。
图1-8 游戏UI设计
2)表现形式不同
UI设计仅仅只是考虑视觉层面的效果,而游戏UI设计还需要兼顾逻辑层面的交互与功能。与其他类型UI相比,游戏UI需要多考虑玩法的表现,游戏不仅仅需要一个美观、表意明确的界面,还需要表现形式与游戏玩法的相互结合。
以摄像头为例,网页UI首先要考虑的是它的功能,即拍照、滤镜和摄像;而游戏UI则会衍生出无限的玩法,比如大头贴和打飞碟等一系列基于摄像头感应交互的游戏。这些游戏看似都是以摄像头为基础的游戏互动,但是稍微变换一下或者添加一个玩法,这个游戏的性质就会不一样,游戏UI需要考虑到这种无限的变化性。图1-9所示为跑酷游戏UI的表现形式。
图1-9 跑酷游戏UI的表现形式
3)复杂程度不同
一款大型游戏在设计之时,为了保证游戏世界的完整性和游戏逻辑的缜密性,它的界面数量会多达上百个,因此游戏UI设计无论在视觉、逻辑和数量上都比其他类型UI设计要复杂得多,同时也是UI设计领域中非常重要的一部分。图1-10所示为简洁的App软件设计,图1-11所示为复杂的网络游戏UI设计。
图1-10 简洁的App软件设计
图1-11 复杂的网络游戏UI设计