1.2 技术基础
数字媒体后期制作系统是计算机技术和数字化电视技术相结合的产物,它主要由三部分组成:计算机平台;音频处理卡(即声卡)、视频处理卡(包括视频采集卡和视频压缩卡);数字媒体后期制作软件。非线性编辑技术和数字合成技术是数字媒体后期制作的两大组成部分。
1.2.1 非线性编辑技术
非线性编辑技术是将各种视音频素材输入以计算机为工作平台的非线性编辑系统,在计算机上完成编辑、特技处理、字幕制作和最终输出的数字化编辑方式。非线性编辑相比于传统的线性编辑具有无比的优越性。
传统的线性编辑技术是基于电视录编系统的一种编辑方式,它通常由两部编辑机、两台监视器和一部切换台构成,各设备之间由视音频线连接,通过频繁的输入、搜索、录制、输出视音频信号来进行编辑。在线性编辑中,编辑过程非常耗时,为了找到合适的素材和编辑位置,必须不断地从录像机上装卸、搜索磁带。由于画面的记录完全按照时间顺序进行线性排列,因此要在已有的画面之间插入和删除更长或更短的镜头,就会影响后面所有画面的排序,这意味着后面所有的镜头都要重新进行录制。例如,A、B、C 分别是磁带上按照时间顺序排列的3段素材,想要在A、C之间将素材B替换成时间较长的素材D,需要搜索至素材A结束点,录制素材D之后,再次录制素材C。
基于计算机的非线性编辑技术改进了这种方式,它不必使用磁带这个载体,所有素材以数字化方式存储在计算机硬盘上,从而避免了磁带由于反复使用产生的损耗。各种视音频素材和图像素材都以图标的方式在项目面板中显示,素材也不必刻板地按照时间顺序进行载入,允许无序的非线性编辑方式,只要用鼠标进行拖曳,就可以随意放置和调整素材。例如,同样在按照时间顺序排列的素材A、B、C中将素材B替换成素材D,只要在进行替换之后将素材C的位置稍作调整就可以了,省去了重复录制的麻烦。
同时,非线性编辑技术使在传统线性编辑中非常复杂的特技、字幕、转场等效果变得简单易行,大大拓展了编辑的艺术表现空间。
1.2.2 数字合成技术
合成技术是一种将各种素材集合在一起,进行加工处理之后产生全新声画效果的影视技巧。早期的影视合成技术是在拍摄过程和胶片洗印过程中实现的,效果有限,技术步骤繁杂。计算机图形技术的介入极大地改进了合成技术,形成了极其丰富的视听效果。数字合成技术已经广泛地应用于各种影视、动画、多媒体领域,可以较好地实现诸如制作动画、场景合成、抠像、校正颜色、虚拟环境、调音等特技效果。
需要注意的是,合成技术不仅仅只是一种操作软件的能力,还涵盖了审美能力、对影像的理解能力和创新能力等各个方面,切勿为了技巧而技巧,毫无目的、毫无新意地堆砌合成特技,进行数字后期合成依然要以最终的表现目的为宗旨,过于花哨、不合时宜的特技只会降低影像的表现力。