内容简介
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于Minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组的方式广为传播。此外,通过编写Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向Minecraft模组的开发流程,读者在学习完本书后,将会拥有开发Minecraft模组的基本能力,如果读者对Java并不熟悉,那么读完本书后也将对Java有一个初步的认识。
本书可作为已经对Minecraft这款游戏有一定了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组开发有一定认识的开发者的参考用书,对于专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介绍一些针对Minecraft新版本的全新特性。
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图书在版编目(CIP)数据
我的世界:Minecraft模组开发指南/土球球著.——北京:电子工业出版社,2020.7
ISBN 978-7-121-35851-7
Ⅰ.①我… Ⅱ.①土… Ⅲ.①游戏程序—程序设计 Ⅳ.①TP317.6
中国版本图书馆CIP数据核字(2020)第084857号
责任编辑:孔祥飞 特约编辑:田学清
印 刷:中国电影出版社印刷厂
装 订:中国电影出版社印刷厂
出版发行:电子工业出版社
北京市海淀区万寿路173信箱 邮编:100036
开 本:787×1092 1/16 印张:18.5 字数:510千字
版 次:2020年7月第1版
印 次:2020年7月第1次印刷
定 价:69.00元
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