中文版Maya 2014案例教程
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第02章 曲面建模技术

NURBS即曲面,它是非均匀有理B样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines)的缩写,是一种基于数学函数来描绘曲线和曲面的方式。曲面建模通过参数来控制曲面对象达到任何想要的精度,这就是曲面对象的最大优势。曲面建模可以简单、方便地创建平滑连续的曲面,从而能够制作出逼真、生动的造型。本章将介绍Maya 2014的曲面建模技术,包括曲线与曲面的创建和编辑方法。用曲线生成曲面,通过综合使用这些方法可以制作一些复杂、逼真的曲面模型。

本章学习要点

掌握如何创建曲线

掌握如何编辑曲线

掌握如何用曲线创建曲面

掌握如何创建曲面对象

掌握如何编辑曲面对象

掌握曲面建模的流程与方法