1.4 图像的位深度
位深度用于指定图像中的每个像素可以使用的颜色信息数量,每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,颜色表现就更逼真。例如,位深度为1的图像的像素有两个可能的值:黑色和白色。
Photoshop CS6可以处理8位/通道、16位/通道和32位/通道的图像,在【图像】>【模式】菜单命令的子菜单可以进行转换,如图1-27所示。
图1-27
1.4.1 8位/通道
位深度为8位/通道,每个通道可以包含256种颜色,意味着图像可能拥有1600万个以上的颜色。在对8位/通道模式下的Photoshop CS6文件进行处理时,所有命令都是可以正常使用的,大多数的图像处理都是在8位/通道模式下进行的。
1.4.2 16位/通道
位深度为16位/通道,每个通道可以包含65000种颜色信息。Photoshop CS6对处理16位/通道的图像提供以下支持:在灰度、RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色和多通道模式中工作,工具箱中除【历史记录艺术画笔工具】之外的所有工具都可以用来处理16位/通道的图像;可使用除【变化】之外的所有颜色和色调调整命令;可以在16位/通道的图像中处理图层(包括调整图层);某些滤镜(包括【液化】)可以用于16位/通道的图像;要利用某些Photoshop CS6功能(如某些滤镜),可以将16位/通道的图像转换为8位/通道的图像,为此最好先执行【存储为】操作转换出一个图像文件的副本,以便原始文件仍保留完整的16位/通道的图像数据。
1.4.3 32位/通道
包含32位/通道的图像也称作高动态范围(High-Dynamic Range,HDR)图像,文件的颜色和色调更胜于16位/通道文件。目前,HDR图像主要用于制作影片、特殊效果、3D作品和某些高端图片等。图1-28就是一张高动态范围图像,相比普通的图像,高动态范围图像可以提供更多的动态范围和图像细节。高动态范围图像是根据不同曝光时间的低动态范围图像(Low-Dynamic Range,LDR),利用每个曝光时间相对应最佳细节的低动态范围图像来合成的,能够很好的反映真实环境中的视觉效果。
图1-28