1.3 图像的色彩模式
图像的色彩模式是指将颜色表现为数字形式的模式,Photoshop CS6提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有RGB模式、CMYK模式和Lab模式。另外,还有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引模式和多通道模式。这些模式都可以在【图像】>【模式】菜单命令的子菜单中选择,如图1-10所示,每一种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。下面将介绍这8种色彩模式。
图1-10
1.3.1 RGB模式
RGB颜色模式是一种加色混合模式,也叫发光模式。它通过Red(红色)、Green(绿色)和Blue(蓝色)3种原色光混合的方式来显示颜色,在【通道】面板中可以查看3种颜色通道的状态信息,如图1-11所示。RGB颜色模式下的图像只有在发光体中才能显示出来,例如显示器、电视机和手机等。3种颜色叠加,可以有1670万种可能的颜色,这1670万种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。
图1-11
在Photoshop CS6中编辑图像,RGB模式是最佳选择,因为它可以提供全屏幕的多达24bit的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为【True Color(真色彩)】显示。
Tips
在Photoshop CS6中,除非有特殊要求而使用特定的颜色模式,否则RGB模式都是首选。在这种模式下可以使用所有Photoshop CS6的工具和命令,而在其他模式中则只能使用部分工具和命令。
1.3.2 CMYK模式
CMYK颜色模式是一种减色混合模式,也叫印刷模式。它是指本身不能发光,但能吸收一部分光,并将剩余的光反射出去的色料混合,印刷用油墨、染料和绘画颜料等都属于减色混合。
CMYK模式是常用于商业印刷的一种四色印刷模式,它包含的颜色总数比RGB模式少很多,所以在显示器上观察到的图像要比印刷出来的图像亮丽一些,只有制作要用于印刷的图像时,才会用到该模式。另外,在CMYK模式下很多滤镜都不能使用。
“CMYK”是4种印刷油墨名称首字母的缩写,C代表Cyan(青色)、M代表Magenta(品红色)、Y代表Yellow(黄色)、K代表Black(黑色),在【通道】面板中可以查看4种颜色通道的状态信息,如图1-12所示。
图1-12
在制作需要印刷的图像时就需要用到CMYK颜色模式,将RGB图像转换为CMYK图像时会产生分色。如果原始图像是RGB图像,那么最好先在RGB颜色模式下进行编辑,在编辑结束后再转换为CMYK颜色模式。
Tips
在Photoshop CS6中,如果图像处于RGB模式,可以通过执行【视图】>【校样设置】菜单命令的子命令来模拟转换CMYK后的效果,如图1-13所示。
图1-13
RGB模式(加色混合)与CMYK模式(减色混合)的对比:RGB模式中,红绿混合生成黄、红蓝混合生成洋红、蓝绿混合生成青,如图1-14所示;CMYK模式中,青洋红混合生成蓝、青黄混合生成绿、黄洋红混合生成红,如图1-15所示。
图1-14
图1-15
1.3.3 Lab模式
Lab颜色模式是Photoshop CS6进行颜色模式转换时使用的中间模式。例如,将RGB模式转换为CMYK模式时,Photoshop CS6会先将其转换为Lab模式,再由Lab模式转换为CMYK模式。因此,Lab的色域最宽,它涵盖了RGB和CMYK的色域。
Lab颜色模式中,L表示Luminosity(照度),相当于亮度,它的范围为0~100;a表示从绿色到红色的颜色范围;b表示从蓝色到黄色的颜色范围,如图1-16所示,颜色分量a和b的取值范围是-128~+127。
图1-16
Lab颜色模式在照片调色中有非常特别的优势,当处理明度通道时,可以在不影响色相与饱和度的情况下轻松修改图像的明暗信息;处理a和b通道时,则可以在不影响色调的情况下修改颜色。
1.3.4 位图模式
位图模式只有黑和白两种颜色,它适合制作艺术样式或用于创作单色图形。彩色图像转换为该模式后,色相与饱和度信息都会被删除,只保留亮度信息,该模式包含的信息最少,因而图像文件也最小,可对比图1-17和图1-18。放大位图颜色模式的图像后,可以明显看到图像中的像素只有黑白两种颜色,如图1-19所示。
图1-17
图1-18
图1-19
Tips
当一幅彩色图像要转换成位图模式时,不能直接转换,必须先将图像转换成灰度模式。
1.3.5 灰度模式
灰度模式的图像不包含颜色,彩色图像转换为该模式后,色彩信息都会被删除。灰度图像中的每个像素都有一个0~255的亮度值,0代表黑色,255代表白色,其他值代表了黑、白中间过渡的灰色。在8位图像中,最多有256级灰色;在16位和32位图像中,图像中的级数比8位图像要大得多。
Tips
灰度模式用于将彩色图像转为高品质的黑白图像(有亮度效果)。将彩色图像转换为灰度模式时,所有的颜色信息都将被删除。虽然Photoshop CS6允许将灰度模式的图像再转换为彩色模式,但是原来已经丢失的颜色信息不能再找回。
1.3.6 双色调模式
运用双色调模式可以用一种灰色油墨或彩色油墨来渲染一个灰度图像,该模式最多可向灰度图像添加4种颜色,从而可以打印出比纯灰度更有趣的图像。
双色调模式采用2~4种彩色油墨混合其色阶来创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)的图像,如图1-20、图1-21和图1-22所示,在将灰度图像转换为双色调模式的图像过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。使用双色调模式的重要目的之一是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少印刷成本。
图1-20
图1-21
图1-22
Tips
当一幅彩色图像要转换成双色调模式时,不能直接转换,必须先将图像转换成灰度模式。
1.3.7 索引颜色模式
索引颜色模式是位图图像的一种编码方法,需要基于RGB、CMYK等更基本的颜色编码方法,可以通过限制图像中的颜色总数来实现有损压缩,如图1-23和图1-24所示。如果要将图像转换为索引颜色模式,那么这张图像必须是8位/通道的灰度图像或RGB颜色模式的图像。
图1-23
图1-24
索引颜色模式中,采用一个颜色表存放并索引图像中的颜色(最多256种颜色),当转换为索引颜色时,Photoshop CS6将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。如果原始图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以及现有颜色来模拟该颜色。
1.3.8 多通道模式
多通道颜色模式图像在每个通道都包含256个灰阶,该模式对于特殊打印时非常有用。将一张RGB颜色模式图像转换为多通道模式的图像后,之前的红、绿、蓝3个通道变为青色、洋红、黄色3个通道,如图1-25和图1-26所示。多通道颜色模式图像可以存储为PSD、PSB、EPS和RAW格式。
图1-25
图1-26