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家庭游戏力养育三部曲
我们一起来看两个场景:
2岁半的小米用积木搭好了城堡,跑到妈妈身边去拽妈妈,妈妈正在看手机,不耐烦地说:“又怎么了?”
小米说:“妈妈,你快看,我搭了好大的城堡。”
妈妈说:“哦,小米太棒了。”
然后低头继续看手机。
小米呆呆地站了半天,走回去生气地推倒了积木搭的城堡,然后哭着说:“妈妈帮我搭,妈妈帮我搭。”
妈妈只好放下手机,烦躁地走过来说:“别哭了,你推倒搭好的城堡干什么?你自己不是会搭城堡了吗?乖,自己玩哈,妈妈有重要的事情要忙。”
小米继续哭着说:“不要,我就要妈妈帮我搭城堡。”
妈妈生气地说:“你怎么这么任性?再这样妈妈不喜欢你了。”
上面的场景是不是很熟悉?很多妈妈都有类似的经历。先别急,我们再看一个场景。
寒假女儿终于回来了,老米开心地做了一大桌菜,准备好好跟闺女说说话,谁知道闺女一直抱着手机不放。
老米说:“闺女啊,你看这个红烧鱼是你最爱吃的,妈妈早上特意去买的,新鲜着呢,尝一口。”
女儿说:“知道了。”边说边夹了一筷子鱼放到嘴里。
老米很失落,闷闷不乐地吃完了饭,欲言又止。
对比这两个场景,小米很伤心,老米也很伤心,表达方式却不同,孩子可能会用哭闹的方式让你来到他面前,父母可能会把这种失落埋在心底,隔阂就是这么一点点产生的。每个孩子都终将长大,如果我们不给予他们真诚的关注,那么长大以后的他们也会对我们关上心门。
孩子伤心的时候你当然可以选择不搭理他,然后继续这样的相处模式,但你也可以用做游戏的方式来改变局面。
下面我会结合案例来介绍家庭游戏力系统中的第2个概念——建立联结。