After Effects CC 2018高手成长之路
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1.4.2 合成设置

After Effects的正式编辑工作必须在一个合成中进行,合成类似于Premiere中的序列,我们需要新建一个合成,并且设定一些相关的参数,才能真正开始编辑工作。需要注意的是,当启动After Effects时,系统会默认建立一个项目,也就是APE格式的项目文件,一个项目就是一段完整的影片。如果新建了一个项目,当前项目就会被关闭。

一个项目中可以创建多个合成,合成内也可以再次创建多个合成,合成就是带有文件夹属性的影片形式,所有的图层都被包含在一个个的合成中。执行【合成】→【新建合成】命令(快捷键为Ctrl+N)即可创建合成,此时会弹出【合成设置】对话框,如图1-56所示。

图1-56

  •  合成名称:对合成进行命名,方便后期合成的管理。
  •  预设:针对一些特定的平台After Effects做了一系列的预先设置,如图1-57所示,在这里可以根据视频需要投送的平台选择相应的预设,当然可以不选择预设,自定义合成设置。目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)、分辨率、信号带宽、载频、色彩空间的转换关系不同等。世界上现行的彩色电视制式有三种:NTSC(National Television System Committee)制(简称N制)、PAL(Phase Alternation Line)制和SECAM制。

图1-57

  •  宽度:设置视频的宽度,单位为像素。
  •  高度:设置视频的高度,单位为像素。
  •  锁定长宽比为16:9(1.78):勾选该选项后,调整视频的宽度或者高度时,另外一个参数会根据长宽比进行相应的变化。
  •  像素长宽比:该下拉列表用来设置像素的长宽比,计算机默认的像素是正方形像素,但是电视等其他平台的像素并不是正方形像素而是矩形的,这里要根据影片的最终投放平台来选择相应的长宽比。不同制式的像素比是不同的,在计算机显示器上播放像素比是1:1,而在电视上,以PAL制式为例,像素比是1:1.07,这样才能保持良好的画面效果。如果用户在After Effects中导入的素材是由Photoshop等其他软件制作的,一定要保证像素比的一致。在建立Photoshop文件时,可以对像素比进行设置,该下拉列表如图1-58所示。
  •  帧速率:该参数用来设置单位时间内,视频刷新的画面数,我国使用的电视制式是Pal制,默认帧速率是25帧,欧美地区用的是NTSC制,默认帧速率为29.97帧。我们在三维软件中制作动画时就要注意影片的帧速率,After Effects中如果导入素材与项目的帧速率不同,会导致素材的时间长度发生变化。
  •  分辨率:该下拉列表用来指定预览的画质,通过降低分辨率,可以提高预览画面的速度,该下拉列表如图1-59所示。

图1-58

图1-59

  •  开始时间码:设置合成开始的时间点,默认为0,如图1-60所示。

图1-60

  •  持续时间:设置合成的长度,这里的数字从右到左依次表示帧、秒、分、时,如图1-61所示。

图1-61

单击【确定】按钮,合成创建完毕,之后【时间轴】窗口会被激活,用户可以开始编辑合成工作了,如图1-62所示。

图1-62