2.2 物体对象的选择
SketchUp是一个面向对象的软件,即首先创建简单的模型,然后选择模型进行深入细化等后续工作,因此在工作中能否快读、准确地选择到目标对象,对工作效率有着很大的影响。SketchUp常用的选择方式有“一般选择”、“框选与叉选”及“扩展选择”三种。
2.2.1 一般选择
SketchUp中的“选择”命令可以通过单击工具栏中的“选择”按钮或者直接按键盘上的空格键来激活,操作步骤如下。
01 打开模型,本模型为一个由多个构建组成的户外座椅,如图2-22所示。
图2-22 打开模型
02 单击“选择”按钮,或者直接按键盘上的空格键,激活“选择”工具,此时在视图内将出现一个箭头图标,如图2-23所示。
图2-23 选择模型
03 此时在任意对象上单击均可将其选择,这里选择一侧的椅座,可以看到被选择的对象以高亮显示,区别于其他对象,如图2-24所示。
图2-24 选择椅座
04 在选择了一个对象后,如果要继续选择其他对象,则首先要按住Ctrl键不放,当试图中的光标变成时,再单击下一个目标对象,即可将其加入选择。利用该方法加选另一侧的椅座,如图2-25所示。
图2-25 加选图形
提示
如果按住Shft键不放,则视图中的光标会变成。这时单击当前未选择的对象则会进行加选,单击当前已选择的对象则会进行减选。
2.2.2 框选与叉选
以上介绍的选择方法均为单击鼠标进行的,因此每次只能选择单个对象,这里来介绍“框选”与“叉选”,用户可以一次性完成多个对象的选择。
“框选”是指在激活“选择”工具后,使用鼠标从左至右划出如图2-26所示的实线选择框,完全被该选择框包围的对象将会被选择,如图2-27所示。
图2-26 框选图形
图2-27 框选结果
“叉选”是指在激活“选择”工具后,使用鼠标从右到左划出如图2-28所示的虚线选择框,全部或者部分位于选择框内的对象都将被选择,如图2-29所示。
图2-28 叉选图形
图2-29 选择结果
提示
在实际操作中应注意以下事项。
第一,选择完成后,单击视图任意空白处,将取消当前所有选择。
第二,按Ctrl+A组合键将全选所有对象,无论是否显示在当前的视图范围内。
第三,上一节中所讲述的加选与减选的方法对于“框选”、“叉选”同样适用。
提示
在使用框选与叉选时一定要注意方向性,前者是从左到右,后者是从右到左,这两个选择模式经常使用,特别是在物体较多时,可以一次性进行选择。
2.2.3 扩展选择
在SketchUp中,“线”是最小的可选择单位,“面”则是由“线”组成的基本建模单位,通过扩展选择,可以快速选择关联的面或线。
鼠标单击某个“面”,则这个面会被单独选中,如图2-30所示。
图2-30 单击面
鼠标双击某个“面”,则与这个面相关的“线”也将被选中,如图2-31所示。
图2-31 双击面
鼠标三击某个“面”,则与这个面相关的其他“面”、“线”都将被选择,如图2-32所示。
图2-32 三击面
提示
在选择对象上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“选择”选项,在其次级子菜单中即可进行“边界边线”、“连接的面”、“连接的所有项”的选择,如图2-33所示。
图2-33 查看右键菜单选项