2.1 SketchUp视图控制
在使用SketchUp进行方案推敲的过程中,经常会需要通过视图的切换、缩放、平移等操作,以确定模型的创建位置或观察当前模型的细节效果。熟练地对视图进行操控是掌握SketchUp其他功能的前提。
2.1.1 切换视图
图2-1 视图工具栏
平面视图有平面视图的作用,三维视图有三维视图的作用,各种平面视图的作用也各不相同。设计师在三维制图时经常要进行视图间的切换,在SketchUp中,切换视图主要是通过“视图”工具栏中的6个视图按钮进行快速切换,如图2-1所示。
单击其中的按钮即可切换到相应的视图,依次为等轴视图、俯视图、前视图、右视图、后视图、左视图,如图2-2至图2-7所示。
图2-2 等轴视图
图2-3 俯视图
图2-4 前视图
图2-5 右视图
图2-6 后视图
图2-7 左视图
提示
SketchUp默认设置为“透视显示”,因此所得到的平面与立面视图都非绝对的投影效果,如图2-8所示,执行“相机”|“平行投影”命令即可得到绝对的投影视图,如图2-9所示。
图2-8 透视显示
图2-9 平行投影
由于计算机屏幕观察模型的局限性,为了达到三维精确作图的目的,必须转换到最精确的视图窗口操作,设计者往往会根据需要即时调整视口到最佳状态,这时对模型的操作才最准确。
2.1.2 旋转视图
在三维视图中作图是设计人员绘图的必需步骤,在SketchUp中切换三维视图是非常方便的。在介绍旋转视图之前,需要先向大家介绍有关三维视图的两个类别:透视图与轴测图。
透视图是模拟人的视觉特征,使图形中的物体有“近大远小”的消失关系,如图2-10所示。而轴测图虽然是三维视图,但是距离视点近的物体与距离视点远的物体大小显示是一样的,如图2-11所示。
图2-10 透视图
图2-11 轴测图
在任意视图中旋转,可以快速观察模型各个角度的效果,“镜头”工具栏中提供了“绕轴观察”命令。旋转三维视图有两种方法:一种是直接单击工具栏中的“绕轴观察”按钮,直接旋转屏幕以达到观测的角度;另一种是按住鼠标中键不放,在屏幕上转动视图以达到观测的角度,如图2-12所示。
图2-12 旋转三维视图
提示
在使用“绕轴观察”工具调整观测角度时,SketchUp为保证观测测试点的平稳性,将不会移动相机机身的位置。如果需要观测视点随着鼠标的转动而移动相机机身,可以按住Ctrl键不放,再进行转动。
2.1.3 缩放视图
绘图是一个不断地从局部到整体,再从整体到局部的过程。为了精确绘图,设计师经常需要放大图形以观察图形的局部细节;而为了进行全局的调整,又要缩小图形以查看整体的效果。
通过缩放工具可以调整模型在视图中的显示大小,从而进行整体细节或局部细节的观察,SketchUp的“相机”工具栏中提供了多种视图缩放工具。
1.“实时缩放”工具
“实时缩放”用于调整整个模型在视图中的大小。单击“镜头”工具栏中的“实时缩放”按钮,按住鼠标左键不放,从屏幕下方往上方移动是扩大视图,从屏幕上方往下方移动是缩小视图,如图2-13、图2-14、图2-15所示。
图2-13 原模型显示
图2-14 放大模型
图2-15 缩小模型
提示
默认设置下,“实时缩放”的快捷键为“Z”,此外,前后滚动鼠标滚轮也可以进行缩放操作。
2.“窗口缩放”工具
通过“窗口缩放”可以划定一个显示区域,位于划定区域内的模型将在视图内最大化显示,如图2-16所示。单击“镜头”工具栏中的“窗口缩放”按钮,然后在视图中划定一个区域即可进行缩放,如图2-17所示。
图2-16 设定显示范围
图2-17 放大视图
3.“充满视图”工具
“充满视图”工具可以快速地将场景中所有可见模型以屏幕中心为中心进行最大化显示。其操作步骤也非常简单,单击“相机”工具栏中的“充满视窗”按钮即可,设置前后效果如图2-18所示。
图2-18 充满视图前后效果对比
提示
在进行视图操作时,难免会出现错误操作,这时使用“镜头”工具栏中的“上一个”按钮或“下一个”按钮,即可进行视图的撤销与返回。
2.1.4 平移视图
“平移”工具可以保持当前视图内模型显示大小比例不变,整体拖动视图进行任一方向的移动,以观察到当前未显示在视窗内的模型。
单击“镜头”工具栏中的“平移”按钮,当视图中出现抓手图标时,拖动鼠标即可进行视图的平移操作,如图2-19、图2-20、图2-21所示依次为原始图效果、向左平移效果、向右平移效果。
图2-19 原始场景
图2-20 向左平移
图2-21 向右平移
提示
当今的计算机大多数都配有滚轮鼠标,滚轮鼠标可以上下滑动,也可以将滚轮当中键使用。为了加快SketchUp的作图速度,对视图进行操作时应该最大程度地发挥鼠标的如下功能。
第一,按住中键不放并移动鼠标可实现转动功能。
第二,按住Shift键不放加鼠标中键实现平移功能。
第三,将滚轮鼠标上下滑动实现缩放功能。