Cocos2d-x的CCDrawingPrimitives.h封装了大量的绘图函数,提供实现基础图元的渲染,这些函数大多都是直接调用OpenGL的相关接口进行绘制。而Cocos2d-x在2.1版本之后提供了更加高效易用的DrawNode来实现各种图元的绘制。本章主要介绍以下内容:
❑ 使用DrawingPrimitives接口绘制图元。
❑ 使用DrawNode绘制图元。
❑ 渲染接口详解。