前言
随着计算机技术的飞速发展,计算机技术的应用领域也越来越广,三维动画技术也在各个方面得到广泛应用,动画制作软件层出不穷,而3ds Max则是这些动画制作软件中的佼佼者,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。3ds Max 2016融合了当今现代化工作流程所需的概念和技术。由此可见,3ds Max 2016提供了可以帮助艺术家拓展其创新能力的全新工作方式。
最新的3ds Max 2016软件在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法也有很大的改进,提高了制作和渲染输出的速度,渲染效果达到工作站级的水准;功能和界面划分更合理、更人性化,以全新的风貌展现给从事三维动画制作的人士。
我们组织编写这本书的初衷就是为了帮助广大用户快速、全面地学会应用3ds Max 2016,因此本书在内容编写和结构编排上充分考虑到广大初学者的实际情况,采用由浅入深、循序渐进的方法,通过实用的操作指导和有代表性的绘图实例,让读者直观、迅速地了解3ds Max的主要功能,并能在实践中充分掌握这个优秀的三维设计软件。本书既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。书中每个实例都分阶段地给出了从初始文件到完成效果的主要制作步骤,每一步都包括操作说明、对应的效果图和参数的设置界面,对于需要注意的地方添加了“注意”和“提示”部分进行说明。
本书适于3ds Max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds Max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。
为便于阅读理解,本书的写作风格遵从如下约定:
■ 书中出现的中文菜单和命令将用【】括起来,以示区分。此外,为了使语句更简洁易懂,书中所有的菜单和命令之间以竖线|分隔,例如,进入【编辑】菜单,再选择【移动】命令,就用【编辑】|【移动】表示。
■ 用加号(+)连接的两个或三个键表示快捷键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl键的同时,再按下V键;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt键的同时,按下功能键F10。
■ 在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动,右击是指用鼠标右键单击。
本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。在这里我想对每一位曾经为本书付出劳动的人们表达自己的感谢和敬意。
本书由申延合编著,参与本书编写的还有郑庆荣、刘爱华、刘孟辉、唐红连、刘志珍、郑桂英、唐文杰、潘瑞兴、于莹莹、田爱忠、郑庆柱、郑庆军、郑秀芹、郑元辛、郑永水、张立山、郑元芝、郑庆亮、郑庆桐、郑永新。
由于编写时间有限,书中疏漏之处在所难免,欢迎广大读者和有关专家批评指正。
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作者
2019年1月
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