3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
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第2章 三维模型的创建与编辑

在三维动画的制作中三维模型是最重要的一部分,三维模型可以使用【标准基本体】、【扩展基本体】等工具来创建,但是,如果需要制作复杂的三维模型效果,就需要使用编辑修改器,本章将介绍创建三维模型的方法,以及编辑修改器的使用方法。

2.1 认识三维模型

我们在数学里学到点、线、面构成了几何图形,由众多几何图形相互连接构成了三维模型。在3ds Max中提供了建立三维模型的更简单、快捷的方法,那就是通过命令面板下的创建工具在视图中单击拖曳即可制作出漂亮的基本三维模型。

三维模型在三维动画制作中占有主要的部分,三维模型的种类也是多种多样的,制作三维模型的过程即建模的过程。在基本模型的基础上通过几何体、多边形、面片建模及NURBS建模等方法可以组合成复杂的三维模型。如图2.1所示,这幅精美的室内效果图就是使用了其中的几何体、多边形建模的方法完成的。

图2.1