产品思维:创新设计的六条法则(全彩)
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推荐序二

计算机只有几十年的历史,与人类历史上的其他文明和科技演进相比,并不算长,却为我们的社会发展带来巨大的变化。在这些变化中,技术创新毋庸置疑是核心驱动力,在这些变化过程中,设计创新也发挥着越来越大的作用。

近年来,计算机已经从实验室、机房走进了办公室、家庭,甚至我们的口袋中、手腕上,所谓普适计算时代已经来临,人们随时可以获得便捷的信息服务。计算机的体积、数量、算力等也都在发生着极大的数量级变化,这些变化为设计和创新带来了更多的机会和挑战。

印帅是我带的去年刚毕业的硕士生,他的书稿呈现在我眼前时,还是很有感慨的,又让我想起这个课堂上活跃、发言声情并茂又富有逻辑的学生。在校期间,他很快就让我看到了他的优秀潜质,善于观察,尤其是对细微处的洞察力,积极创造,特别是对问题的总结归纳能力。难能可贵的是,普适计算(Pervasive/Ubiquitous Computing)是一个三十年前提出的超前概念,甚至今天,仍显得抽象和过于理想化,但这种发展趋势,显然渗透到了印帅的思考中。书中充满了对如何应对科技带来的变化进行的思考,让我看到了他在实验室完成课题时的成长和不断的追求。他总结的创新方法,具备了一定的对学科交叉式创新的探索。我想,这也得益于印帅接受特定的研究生培养项目:清华大学计算机系与美术学院及新闻传播学院联合培养的信息艺术设计交叉学科硕士培养项目。这个项目,对学生在技术理解、运用、创新,设计表达、可用、出新等多学科能力的培养上提供了丰富的资源和比较强化的训练,尝试着培养出一批善于思考和长于实践的创新人才。

正如书中所阐述的横向思维对创新的益处,学科交叉也是一种横向思维扩展的尝试。随着科学本身向着更深层次和更高水平的发展,科学研究的对象和思维方式也向着开放性、创造性和综合性等方面发展。未来,面向更多学科的实际问题和对于未知世界的探索,我们需要学科交叉的突破点。这本书对于读者和作者而言,都是一个好的开始,我希望印帅作为经历了交叉学科培养的学生,能够持之以恒,将这套方法体系不断完善,并带来更多好的设计,来践行学科交叉所带来的创新。

史元春

清华大学计算机系人机交互与媒体集成研究所所长、信息科学与技术国家实验室普适计算研究部主任、清华大学全球创新学院GIX院长、“长江学者”特聘教授