中文版CINEMA 4D R18 实用教程
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1.4 工具栏

工具栏将菜单栏中的各种重要功能进行了分类集合,在日常制作中使用的频率很高,需要读者重点掌握,工具栏面板如图1-36所示。

图1-36

1.4.1 撤销/重做

视频云课堂:004 工具栏

“撤销”工具50030-00-28-6用于撤销前一步的操作,快捷键为Ctrl+Z。“重做”工具50030-00-28-7用于进行重做。

1.4.2 框选工具

“框选”工具50030-00-28-8是选择工具中的一种,长按该按钮不放,会在下拉菜单中显示其他选择方式,如图1-37所示。

图1-37

重要参数讲解

实时选择50030-00-29-1:选择对象时光标为一个圆圈,快捷键为9。

框选50030-00-29-2:光标为一个矩形,通过绘制矩形框选择一个或多个对象,快捷键为0。

套索选择50030-00-29-3:光标为套索,通过绘制任意形状选择一个或多个对象。

多边形选择50030-00-29-4:光标为多边形,通过绘制多边形选择一个或多个对象。

技巧与提示

按住Shift键可以加选对象,按住Ctrl键可以减选对象。

1.4.3 移动工具

使用“移动工具”50030-00-29-5(快捷键为E)可以将对象沿着xyz轴进行移动,如图1-38所示。

图1-38

技巧与提示

红色轴代表x轴,绿色轴代表y轴,蓝色轴代表z轴。

1.4.4 缩放工具

使用“缩放工具”50030-00-29-7(快捷键为T)可以将对象沿着xyz轴进行缩放,如图1-39所示。

图1-39

1.4.5 旋转工具

使用“旋转工具”50030-00-29-9(快捷键为R)可以将对象沿着xyz轴进行旋转,如图1-40所示。

图1-40

知识点:精准调整对象

在移动、旋转和缩放对象时,都是以任意数值进行操作的,那么,如果需要将对象精准旋转90°该如何操作呢?

使用上一节讲到的“精准捕捉”工具便可以轻松解决。打开“精准捕捉”工具后,对象就会按照设定的数值进行移动、旋转和缩放。当然,CINEMA 4D也提供了快捷方式,按住Shift键的同时移动、旋转和缩放对象,也能达到类似的效果。

需要注意的是,系统默认以10°进行旋转。如果要旋转45°,就需要修改“量化”中的旋转量为5°。

1.4.6 最近使用命令

“最近使用命令”按钮会显示用户上一步操作时使用的工具,按空格键也会切换到上一步使用的命令。

1.4.7 锁定/解锁X轴

“锁定/解锁X轴”工具50030-00-29-11用于对x轴进行锁定、解锁(通常为默认,无需操作)。

技巧与提示

“锁定/解锁Y轴”工具50030-00-29-12和“锁定/解锁Z轴”工具50030-00-29-13与“锁定/解锁X轴”一样,保持默认即可。

1.4.8 坐标系统

CINEMA 4D提供了两种坐标系统,一种是“对象”坐标系统50030-00-29-14,另一种是“全局”坐标系统50030-00-29-15

重要参数讲解

“对象”坐标系统50030-00-30-1:按照对象自身的坐标轴进行显示,如图1-41所示。

图1-41

“全局”坐标系统50030-00-30-3:无论对象旋转任何角度,坐标轴都会与视图左下角的世界坐标保持一致,如图1-42所示。

图1-42

1.4.9 渲染活动视图

“渲染活动视图”工具50030-00-30-5(快捷键为Ctrl+R)会在操作的视图中显示渲染效果。当多视图显示时,可以一边操作一边查看渲染效果。

1.4.10 渲染到图片查看器

“渲染到图片查看器”工具50030-00-30-6(快捷键为Shift+R)会将渲染的效果在“图片查看器”中显示,如图1-43所示。

图1-43

1.4.11 编辑渲染设置

“编辑渲染设置”工具50030-00-30-8(快捷键为Ctrl+B)用于编辑渲染设置的参数,如图1-44所示。

图1-44

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第9章 环境与渲染技术”。

1.4.12 立方体

长按“立方体”按钮50030-00-30-10会弹出“对象”面板,里面罗列出系统自带的参数化几何体,如图1-45所示。

图1-45

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第2章 基础建模技术”。

1.4.13 画笔

长按“画笔”按钮50030-00-31-1会弹出“样条”面板,里面罗列出系统自带的样条、图案和样条编辑工具,如图1-46所示。

图1-46

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第2章 基础建模技术”。

1.4.14 细分曲面

长按“细分曲面”按钮50030-00-31-3会弹出“生成器”面板,里面罗列出系统自带的生成器,如图1-47所示。

图1-47

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第3章 生成器与变形器”。

1.4.15 阵列

长按“阵列”按钮50030-00-31-5会弹出“造型”面板,里面罗列出系统自带的造型生成器,如图1-48所示。

图1-48

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第3章 生成器与变形器”。

1.4.16 扭曲

长按“扭曲”按钮50030-00-31-7会弹出“变形器”面板,里面罗列出系统自带的变形器,如图1-49所示。

图1-49

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第3章 生成器与变形器”。

1.4.17 地面

长按“地面”按钮50030-00-31-9会弹出“场景”面板,里面罗列出系统自带的天空、背景和地面等工具,如图1-50所示。

图1-50

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第9章 渲染与环境技术”。

1.4.18 摄像机

长按“摄像机”按钮50030-00-31-11会弹出“摄像机”面板,里面罗列出系统自带的各种摄像机,如图1-51所示。

图1-51

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第5章 摄像机技术”。

1.4.19 灯光

长按“灯光”按钮50030-00-32-1会弹出“灯光”面板,里面罗列出系统自带的各种灯光,如图1-52所示。

图1-52

技巧与提示

相关工具介绍请参阅“第6章 灯光技术”。