3ds Max 2016从入门到精通
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2.2 捕捉设置

在AutoCAD软件里进行图形绘制时,捕捉工具可以实现精确的绘制。在3ds Max 2016软件中,捕捉工具包括“对象捕捉”、“角度捕捉”和“百分比捕捉”三个工具,下面主要介绍“对象捕捉”和“角度捕捉”。

2.2.1 对象捕捉

对象捕捉快捷键为【S】,可以根据设置的捕捉内容,进行2D、2.5D和3D捕捉。按住该按钮不放,可以选择捕捉类型。

1.捕捉设置

将鼠标置于按钮后右击,在弹出的窗口中,设置捕捉内容,如图2-19所示。

图2-19 对象捕捉

2.参数说明

·栅格点:在单视图中,默认的网格线与网格线的交点。

·轴心:设置该选项后,对象捕捉时,捕捉对象轴心。

·垂足:用于捕捉绘制线条时的垂足。适用于线条绘制。

·顶点:用于捕捉物体的顶点。与“端点”不同的是,可以捕捉两个物体重叠部分的交点。

·边/线段:用于设置捕捉对象的某个边或线段。平时应用较少。

·面:用于设置捕捉“三角形”的网格片。在编辑网格或编辑多边形时使用。

·栅格线:用于设置捕捉栅格线,即网格线。

·边界框:选中该选项后,捕捉物体的外界边框线条。

·切点:用于捕捉绘制线条图形时的切点,适用于线条绘制。

·端点:用于设置捕捉对象的端点。

·中点:用于设置捕捉对象的中间点。

·中心面:用于设置捕捉“三角形”网格片的中心点。

2D、2.5D和3D的关系

2D:是指根据设置的捕捉内容,进行二维捕捉。适用于顶视图。

2.5D与3D的区别:设置完捕捉内容后,是否约束Z轴。约束Z轴的为3D捕捉,不约束Z轴的为2.5D捕捉。

2.2.2 角度捕捉

角度捕捉快捷键为【A】,根据设置的角度,进行捕捉提示。当设置为30度时,在旋转过程中,遇到30的整数倍,如30、60、90或120度时,都会锁定和提示。通常与“选择并旋转”工具一起使用。

将鼠标置于按钮上右击,在弹出的窗口中,设置角度数值,如图2-20所示。

图2-20 角度捕捉