3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法
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2.4 渲染测试

选择[透]视图,按Shift+F快捷键显示安全框,如图2-64所示。

图2-64

单击按钮打开渲染测试面板,在[公用]卷展栏下将[输出大小]设置为“700×233”的宽屏模式,如图2-65所示。

图2-65

打开[指定渲染器]卷展栏,单击[产品级:默认扫描线渲染器]后面的加载按钮,在弹出的[选择渲染器]对话框中选择第1个,即巴西渲染器,如图2-66所示。

图2-66

进入[渲染器]选项卡,打开[Brazil:Luma Server]渲染器,勾选[Sky Light(天光)]选项,将[Multipilier(倍增器)]设置为“1”,单击[渲染]按钮,如图2-67所示。

图2-67

进行渲染测试,效果很精细,阴影也较为真实,如图2-68所示。

图2-68

注:在制作和渲染群集场景时,需要较大的机器内存作为支持。

至此,整个Thinking Particles制作黑猩猩群集的案例就讲解完毕了。