新编 中文版Maya入门与提高
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

前言

Maya是一款非常优秀的三维制作软件,它功能强大,应用广泛,几乎融入了人们生活和工作的方方面面。无论是在传统的三维领域(如游戏制作、影视包装、工业设计、建筑表现),还是在新媒体领域(如一些平面设计工作需要Maya来制作三维素材),Maya都发挥着巨大的作用。

Maya是一款综合性的三维制作软件,它拥有强大的建模、材质、灯光和渲染能力,能够给用户提供完整的制作解决方案。为了满足越来越多的人对Maya技能的学习需求,我们特此编写了本书,以飨读者。作为一本简洁实用的Maya入门与提高教程,本书立足Maya最常用、最实用的软件功能,力求为专业读者和非专业读者提供一套低门槛、易上手、能提升的Maya学习方案,同时也能够满足教学、培训等方面的使用需求。

下面就本书的一些具体情况做详细介绍。

内容特色

本书的内容有以下4个特点。

入门轻松:本书从基础的Maya界面开始学习,将三维制作中最常用的工具逐一讲解,力求零基础的读者能轻松入门。

由浅入深:根据读者学习新技能的基本习惯,将软件工具按照由浅入深的顺序进行讲解,合理地安排学习顺序,并配合操作练习,让读者学习更加轻松。

主次分明:Maya是一款综合性很强的三维软件,其功能十分庞杂,任何人都不可能把Maya的所有功能完全掌握。本书关注的焦点是三维制作中最常用的工具和命令,尤其是建模、材质、灯光、渲染、动画等几个核心模块。

随学随练:每一个重要知识点的后面会添加相应的操作练习,让读者掌握工具的具体使用方法。每一课结束后都会有综合练习,读者可以对该节内容做一个综合性练习,同时最后配有课后习题,让读者在学完本课内容后继续强化所学内容,加深对本课技术的理解和掌握。

图书结构

本书总计10课内容,分别介绍如下。

第1课讲解Maya的基础知识,包括软件界面、软件操作、视图操作和对象操作等内容。

第2课讲解NURBS建模方法,这是Maya的核心建模技术,需要读者重点关注。

第3课讲解多边形建模方法,这也是Maya的常用建模技术,是必须要掌握的。

第4课讲解灯光的运用,包括灯光的类型、灯光的布置方式和灯光的参数设置等内容。

第5课讲解摄影机的运用方法。

第6课讲解材质与纹理功能,告诉读者如何实现模型的逼真材质效果。

第7课讲解渲染工具的用法,重点介绍mental ray渲染器的用法。

第8课讲解Maya的动画功能,主要是Maya的一些基本动画技术,需要重点掌握。

第9课讲解Maya的动力学功能,包括粒子系统、动力场、柔体和刚体等内容。

第10课讲解流体与效果技术,主要是一些特效技术的实现方法。

学习资源

为了方便读者学习,本书提供了丰富的学习(教学)资源,具体如下。

素材文件及案例源文件(含操作练习、综合练习和课后习题)。

多媒体视频教学录像(含操作练习、综合练习和课后习题)。

配套PPT教学课件(供授课老师教学或备课使用)。

以上学习(教学)资源都可以通过在线下载的方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如遇到下载问题请及时与我们联系。

版面结构

本书的结构由软件讲解、操作练习、综合练习和课后习题4个部分组成。书中共分为10课来讲解Maya,每一课除了该课的软件使用方法讲解外,还有相应的实操练习以供读者边学边练。示例都按从简单功能到复杂功能的顺序安排,任何人都能轻松学习。

联系我们

我们衷心地希望能够为广大读者和老师提供力所能及的学习和教学服务,尽可能地帮大家解决一些实际问题,如果大家在使用图书的过程中需要我们的支持,请通过以下方式与我们联系。

官方网站:www.iread360.com(请登录读者社区与编辑、作者互动)。

电子邮件:press@iread360.com(将您的问题以邮件形式发给我们)。

新浪微博:http://weibo.com/iread2014(了解出版动态,关注新书资讯)。