更新时间:2019-09-21 10:49:46
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前言
第1课 Maya基础知识
1.1 认识Maya
1.2 Maya的操作界面
1.3 软件的基本操作
1.4 视图的基本操作
1.5 对象的基本操作
1.6 综合练习
1.7 课后习题
1.8 本课笔记
第2课 NURBS建模
2.1 NURBS的理论知识
2.2 创建NURBS基本体
2.3 创建NURBS曲线
2.4 编辑NURBS曲线
2.5 创建NURBS曲面
2.6 编辑NURBS曲面
2.7 综合练习
2.8 课后习题
2.9 本课笔记
第3课 多边形建模
3.1 多边形建模基础
3.2 创建多边形对象
3.3 多边形网格
3.4 编辑多边形网格
3.5 综合练习
3.6 课后习题
3.7 本课笔记
第4课 灯光的运用
4.1 灯光概述
4.2 灯光的类型
4.3 灯光的基本操作
4.4 灯光的属性
4.5 综合练习
4.6 课后习题
4.7 本课笔记
第5课 摄影机的运用
5.1 摄影机的类型
5.2 摄影机的基本设置
5.3 摄影机工具
5.4 本课笔记
第6课 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 材质编辑器
6.3 材质类型
6.4 材质属性
6.5 纹理概述
6.6 纹理的属性
6.7 创建与编辑UV
6.8 综合练习
6.9 课后习题
6.10 本课笔记
第7课 渲染的运用
7.1 渲染的基础
7.2 Maya软件渲染器
7.3 mental ray渲染器
7.4 综合练习
7.5 课后习题
7.6 课堂笔记
第8课 动画
8.1 动画概述
8.2 时间轴
8.3 关键帧动画
8.4 曲线图编辑器
8.5 变形器
8.6 运动路径动画
8.7 约束
8.8 骨架系统
8.9 角色蒙皮
8.10 本课笔记
第9课 动力学
9.1 粒子系统
9.2 动力场
9.3 柔体
9.4 刚体
9.5 本课笔记
第10课 流体与效果
10.1 流体
10.2 效果
10.3 本课笔记