3ds Max 2016中文版标准教程
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3.5 编辑样条线

当用户在场景中创建二维图形之后,不仅可以对该图形进行整体编辑,如移动、旋转或缩放,而且还可以进入到线对象或转换后的可编辑样条线对象的子对象层级,通过调整子对象来改变二维图形的形状。

3.5.1 选择卷展栏

该卷展栏下的选项用于对曲线各次对象的选择操作,曲线的次对象包括顶点、线段、样条线。在选择卷展栏下单击任何一个次对象按钮,就可以使用3ds Max的选择工具,在场景中选择该层对象和变换操作。当在该卷展栏中单击【顶点】按钮,即可进入顶点编辑状态,这时有关顶点的选项也被激活,如图3-50所示。

图3-50 【选择】卷展栏

如果在【显示】区域框中启用【显示顶点编号】复选框,将在视图中显示从起始点到结束点的顶点编号,如图3-51所示。

图3-51 显示顶点编号

技 巧

进入样条线的次层级编辑模式方法有三种:一种是在选择卷展栏下单击各次层级按钮,另一种是在修改堆栈中单击E前面的+将其展开,然后选择次层级,最后还有一种比较快捷的方法就是在右键快捷菜单中进行选择。

3.5.2 软选择卷展栏

软选择卷展栏中的选项如图3-52所示。使用软选择工具可以以衰减的方式对曲线的次对象进行选择,在高级建模中这种选择方式经常用到。在此以顶点次对象为例进行其中参数含义的讲解。

图3-52 【软选择】卷展栏

进入顶点编辑状态,并启用【使用软选择】复选框,现在选择曲线上的一个或部分顶点,它会影响一个区域,通过调整【衰减】值可以定义影响区域的距离,3ds Max以颜色的方式显示衰减的范围,红色表示完全影响,然后依次向蓝色递减,移动选择的顶点即可看到效果,如图3-53所示。

图3-53 使用软选择

3.5.3 几何体卷展栏

几何体卷展栏包括多种曲线编辑工具,当在卷展栏下选择不同的次对象时,该卷展栏中所显示的编辑工具也不相同。本节将根据不同的次对象分别介绍各编辑工具的用法。

1.新顶点类型

该选项区域中包含了4种顶点编辑方式,分别是【线性】、Bezier、【平滑】和【Bezier角点】,它们代表图形的4种顶点属性,如图3-54所示。

图3-54 4种顶点方式

如果需要使用其中的一种方式,只需选中相应的单选按钮即可。另外,还可以在选择了一个顶点后,选择右键快捷菜单中的相应命令进行转换。

提 示

当使用Bezier或Bezier角点方式时,可以通过调整控制手柄控制样条线的曲率。在选中控制手柄的同时,按F8键可以切换要操作的轴向。

2.断开

该工具将选定的一个或多个顶点拆分。图3-55所示的就是在选中一个圆形的两个顶点后,单击【断开】按钮,这时圆形就被拆成了两部分。

图3-55 拆分顶点

3.附加

【附加】是一种比较重要的工具,它不仅可以使用在可编辑样条线中,还可以在可编辑网格和可编辑多边形中使用。【附加】工具可以将多个图形合并为一个图形,

注 意

当一个图形被附加后,将丢失对其创建参数的所有访问。例如,一旦将某个圆附加到某个正方形后,便无法返回并更改圆的半径参数。

4.优化

【优化】工具可以在当前的图形上添加顶点。如果在单击【优化】按钮之前启用【连接】复选框,可以将添加的顶点进行连接,如图3-56所示。

图3-56 优化并连接顶点

5.焊接

将曲线上的两个或多个开口的顶点焊接为一个顶点。选择需要焊接的两个顶点,在【焊接】右侧的微调框中输入一个合适的数值,单击【焊接】按钮即可。如图3-57所示是焊接前后的效果对比。

图3-57 顶点焊接前后

6.连接

使用该工具可以连接两个顶点以生成一条线性线段。单击【连接】按钮,按住鼠标左键从一个顶点拖动到另一个顶点上释放即可创建一条线段,如图3-58所示为连接效果。

图3-58 连接前后对比

7.【圆角】和【切角】

这两个工具可以在顶点处创建圆角和切角,使用后面的微调框可以调整圆角或切角的大小。如图3-59所示是在矩形一个顶点处创建的圆角和切角。

图3-59 创建圆角和切角

8.轮廓

图3-60 轮廓效果

【轮廓】命令只有在样条线级别的时候可以使用,它可以将一条线分离为两条线,如图3-60所示。