更新时间:2019-01-05 05:34:05
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内容简介
前言
第1章 3ds Max 2016基本知识
1.1 3ds Max 2016简介
1.1.1 基本功能简介
1.1.2 新增功能
1.1.3 应用领域
1.1.4 制作流程
1.2 3ds Max 2016界面
1.2.1 基本操作界面
1.2.2 视图操作
1.2.3 文件的基本操作
1.2.4 暂存与取回对象
1.3 思考与练习
第2章 对象的基本操作
2.1 对象操作
2.1.1 直接选择
2.1.2 多物体选择
2.1.3 区域选择
2.1.4 按名称选择
2.2 修改对象
2.2.1 移动对象
2.2.2 旋转对象
2.2.3 缩放对象
2.3 复制对象
2.3.1 直接复制
2.3.2 阵列复制
2.3.3 镜像复制
2.3.4 旋转复制
2.4 对齐工具
2.5 组合操作
2.6 课堂实例1:早餐的茶壶
2.7 课堂实例2:冰糖葫芦
2.8 思考与练习
第3章 基础建模
3.1 创建面板
3.2 创建标准几何体
3.2.1 长方体
3.2.2 球体和几何球体
3.2.3 圆锥体和四棱锥
3.2.4 圆柱体和管状体
3.2.5 圆环
3.2.6 茶壶
3.2.7 平面
3.3 创建扩展基本体
3.3.1 异面体
3.3.2 切角长方体和切角圆柱体
3.3.3 软管
3.3.4 其他扩展基本体
3.4 创建二维图形
3.4.1 线
3.4.2 圆、椭圆、弧和圆环
3.4.3 矩形、多边形和星形
3.4.4 文本
3.4.5 螺旋线和截面
3.5 编辑样条线
3.5.1 选择卷展栏
3.5.2 软选择卷展栏
3.5.3 几何体卷展栏
3.6 课堂实例1:制作路灯
3.7 课堂实例2:制作金属零件
3.8 思考与练习
第4章 对象修改器
4.1 修改器介绍
4.1.1 修改面板
4.1.2 编辑公用属性
4.1.3 空间与塌陷
4.2 二维修改器
4.2.1 挤出修改器
4.2.2 车削修改器
4.2.3 倒角修改器
4.3 三维修改器
4.3.1 弯曲修改器
4.3.2 扭曲修改器
4.3.3 锥化修改器
4.3.4 噪波修改器
4.3.5 FFD修改器
4.4 UVW贴图
4.4.1 UVW贴图简介
4.4.2 贴图类型
4.4.3 其他参数设置
4.5 课堂实例1:制作倒角giry
4.6 课堂实例2:制作白瓷花瓶
4.7 课堂实例3:制作时尚手镯
4.8 思考与练习
第5章 复合建模
5.1 复合对象的创建
5.1.1 变形
5.1.2 散布
5.1.3 一致
5.1.4 连接
5.1.5 水滴网格
5.1.6 图形合并
5.1.7 布尔
5.1.8 地形
5.1.9 放样建模
5.1.10 网格化
5.1.11 ProBoolean