UG NX 6.0中文版模具设计50例
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第3章 UG模具设计分型工具

UG模具设计分型工具,是指产品加载后为分型产生模具的型腔和型芯做准备的重要步骤。在进行分型过程中,由于一些孔或其他结构会影响自动分模的过程,于是我们要创建一些曲面或实体进行修补。这一步非常关键,它将直接决定模具结构是否合理,模具的零部件是否容易加工,能否保证产品的成型要求。

本章按照“注塑模工具”工具栏的各个按钮来逐一安排案例,向读者展示了各个模具分型工具的使用方法。有内部开口的产品模型要求封闭每个开口,主要采用实体补片和片体修补两种方法,其中实体补片用于填充多个封闭面,它可以通过填充开口区域来简化产品模型,在滑块、镶件等零件中经常使用;而片体修补多用于封闭产品模型的某一开口区域。读者通过本章内容的学习,可以很好地综合使用模具分型工具,为在制作外部分型面之前对产品模型的内部开口进行填充,对影响产品正常分模的一些孔或槽进行修补。

本章重点内容

创建方块

分割实体

实体补片

曲面补片

边缘补片

现有曲面

扩大曲面

面拆分

修剪区域补片

自动孔补片

替换实体及延伸实体

分型/补片删除

3.1 案例8——底座创建方块

3.1.1 案例介绍

创建方块功能可以方便地创建一个六面体实体补丁块,在曲面修补或边界修补不容易完成修补的情况下,这是一种很好的解决方法。创建方块需要指定所修补曲面的边界,选取的边界可以是规则平面,也可以是曲面,系统将创建一个能够包围所选边界面体积最小的长方体来填补空间。它可以帮我们来方便地创建滑块。

本案例将以底座为例,介绍模具设计创建方块的基本步骤。其具体操作过程是运用“注塑模向导”工具栏中的“注塑模工具”功能中的“创建方块”和“分割实体”来实现的,操作结果如图3-1所示。

图3-1 创建方块

3.1.2 创建方块

(1) 打开附带光盘中“UG\Chapter03\ \Create Box\dizuo.prt”文件,进入UG的建模模块,然后在“标准”工具栏上选择“开始”|“所有应用模块”|“注塑模向导”命令,打开“注塑模向导”工具栏。

(2) 在“注塑模向导”工具栏中,单击“注塑模工具”图标,单击“注塑模工具”中的“创建方块”图标,弹出如图3-2所示的“创建方块”对话框,在弹出的对话框中,可以看到类型默认为“对象包容方块”,方块的“默认间隙”为1mm。

图3-2 “创建方块”对话框

(3) 如图3-3所示,在选择过程中,不必选择所有包围的模型表面,而只是选择两个关键的表面,MoldWizard会帮助我们计算出方块的模型。在“创建方块”对话框的类型选项中选择“对象包容方块”,“默认间隙”为1mm,创建的方块如图3-4所示。

图3-3 选择产品关键面

图3-4 创建的方块

(4) 单击“创建方块”对话框中的“确定”按钮。

3.1.3 分割实体

(1) 单击“注塑模工具”中的 “分割实体”按钮,弹出“分割实体”对话框,在对话框中选择“按面拆分”复选框,如图3-5所示。

图3-5 “分割实体”对话框

(2) 如图3-6所示,选择刚才创建的方块作为目标体,选择模型的曲面作为工具体,我们发现模型的曲面修剪方块还不够大,此时弹出如图3-7所示的“扩大曲面”对话框,拖动滑块扩大模型曲面,单击“确定”按钮。

图3-6 选择片体

图3-7 “扩大曲面”对话框

(3) 在“分割实体”对话框中单击“应用”按钮,系统弹出如图3-8所示的“修剪方法”对话框,然后在“修剪方法”对话框中单击“翻转修剪”按钮,调整修剪的方向,再单击“确定”按钮,去除修剪补块外部的材料。

图3-8 “修剪方法”对话框

(4) 依次选择产品模型的其他曲面作为工具体来修剪方块,最后生成的修剪后的方块模型如图3-9所示。

图3-9 修剪后的方块