更新时间:2018-12-27 10:58:03
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前言
第1章 注塑模具设计的一般流程
1.1 案例1——普通模具设计一般流程
1.1.1 案例介绍
1.1.2 加载产品和项目初始化
1.1.3 定义模具坐标系
1.1.4 设置模具工件
1.1.5 分型线创建
1.1.6 分型面及型芯和型腔的创建
1.1.7 抽取分型面和分型线
1.1.8 创建型腔和型芯
1.1.9 型腔布局
1.1.10 加载模架
1.1.11 创建定位环和浇口套
1.1.12 顶杆的创建
1.1.13 创建浇口
1.1.14 创建流道
1.1.15 创建型腔冷却系统
1.1.16 型芯冷却系统的创建
1.1.17 定模板冷却通道设计
1.1.18 动模板冷却通道设计
1.1.19 创建防水圈
1.1.20 创建水管接头
第2章 UG模具设计初始化
2.1 案例2——筒套的项目初始化
2.1.1 案例介绍
2.1.2 加载产品和项目初始化
2.2 案例3——挡盖的模具坐标系设置
2.2.1 案例介绍
2.2.2 加载产品和项目初始化
2.2.3 定义模具坐标系
2.3 案例4——塑料花盆的收缩率设置
2.3.1 案例介绍
2.3.2 加载产品和项目初始化
2.3.3 定义模具坐标系
2.3.4 设置模具收缩率
2.4 案例5——杯盖的工件设置
2.4.1 案例介绍
2.4.2 加载产品和项目初始化
2.4.3 定义模具坐标系
2.4.4 设置模具工件
2.5 案例6——回转壳体的型腔布局设置
2.5.1 案例介绍
2.5.2 加载产品和项目初始化
2.5.3 定义模具坐标系
2.5.4 设置模具工件
2.5.5 型腔布局
2.6 案例7——玩具壳体模具设计初始化
2.6.1 实例介绍
2.6.2 加载产品和项目初始化
2.6.3 定义模具坐标系
2.6.4 设置模具收缩率
2.6.5 设置模具工件
2.6.6 型腔布局
第3章 UG模具设计分型工具
3.1 案例8——底座创建方块
3.1.1 案例介绍
3.1.2 创建方块
3.1.3 分割实体
3.2 案例9——鼠标的实体分割
3.2.1 案例介绍
3.2.2 创建方块
3.2.3 分割实体
3.3 案例10——杯套的实体补片
3.3.1 案例介绍
3.3.2 创建方块
3.3.3 分割实体
3.3.4 实体补片
3.4 案例11——杯套的曲面补片
3.4.1 案例介绍
3.4.2 曲面补片
3.5 案例12——杯套的边缘补片
3.5.1 案例介绍
3.5.2 边缘补片
3.6 案例13——仪表壳的现有表面
3.6.1 案例介绍
3.6.2 创建曲面
3.6.3 现有曲面
3.7 案例14——仪表壳的扩大曲面
3.7.1 案例介绍
3.7.2 曲面补片
3.7.3 扩大曲面
3.8 案例15——按键的面拆分
3.8.1 案例介绍
3.8.2 创建基准平面
3.8.3 面拆分
3.9 案例16——修剪区域补片
3.9.1 案例介绍
3.9.2 创建方块
3.9.3 分割实体
3.9.4 修剪区域补片
3.10 案例17——自动孔补片
3.10.1 案例介绍
3.10.2 自动孔修补
3.11 案例18——盒盖的替换实体及延伸实体
3.11.1 案例介绍
3.11.2 替换实体
3.11.3 延伸实体