Android游戏开发案例与关键技术
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1.4.3 SDK和ADT的安装和配置

JDK和Eclipse安装成功后,下载安装Android的SDK,得到android-sdk-windows.zip,解压后运行SDK Manager.exe,选择需要的API版本进行安装,如图1.6所示。

图1.6 SDK Manager

完成以上步骤后,在Eclipse中安装配置ADT。

ADT(Android Development Tools)是Android为Eclipse定制的一个插件,为用户提供了一个强大的用户开发Android应用程序的综合环境。ADT扩展了Eclipse的功能,可以让用户快速地建立Android项目,创建应用程序界面,在基于Android框架API的基础上添加组件,以及用SDK工具集中调试应用程序,甚至导出签名(或未签名)的APKs以便发行应用程序。

在Eclipse中安装ADT,首先启动Eclipse,选择“Help”→“Software Updates”选项,准备安装插件。在弹出的对话框中选择“Available Software”,得到如图1.7所示界面。

图1.7 Available Software界面

单击“Add”按钮,得到如图1.8所示界面。

图1.8 Add Site界面

在Location输入框中,输入Android插件的网址:https://dll-ssl.google.com/android/eclipse/,单击“OK”按钮,返回至图1.7所示界面,可以看到刚刚添加的站点已添加至搜索列表,选择到“Developer Tools”中,然后单击Install按钮。在Install界面中,选择“Android DDMS”和“Android Development Tools”,单击“Next”按钮,阅读并接受许可协议,单击“Finish”按钮完成安装。安装完成后重启Eclipse即可。

在Eclipse中增加SDK的路径:选择“Windows”→“Preference”选项,在左侧的列表中选择Android项,设置SDK Location为SDK的目录,如图1.9所示。

图1.9 选择Android SDK路径