1.3 VRay渲染器在3ds Max 9.0中的功能
VRay渲染器正确安装后可以在3ds Max里的很多模块中找到它们,它们分别是VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄像机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。
VRay渲染器位于“渲染场景”对话框中,包括了所有与渲染相关的控制参数,如图1.6所示。
图1.6
VRay对象、VRay灯光和VRay摄像机均位于创建命令面板中,如图1.7所示。VRayProxy物体只在渲染时对代理物体进行计算,而不显示在场景中,这样就可以减少系统的负担。VRaySphere是一种能够提高显示速度的球体。VRayPlane提供了一个无限大的平面,通常当作地面使用。VRayFur可以制作毛发和草地效果。
图1.7
VRay灯光属于体积灯光,与VRay渲染器配合使用能够得到更加理想的照明和投影效果。将VRay太阳光与VRaySky贴图配合使用,能够真实地模拟户外的日光照明和环境效果。
VRay的摄像机类型都具有真实摄像机的属性,因此模拟的效果更加准确。
VRay渲染器提供了7种新的材质,它们分别是:VRay2SideMtl(VRay双面材质)、VRayBlendMtl(VRay混合材质)、VRayFastSSS(VRay快速3S材质)、VRayLightMtl(VRay发光材质)、VRayMtl(VRay基本材质)、VRayMtlWrapper(VRay包裹材质)、VRayOverrideMtl(VRay代理材质)。
在材质编辑器的贴图通道中共增加了8种贴图类型,如图1.8所示。它们分别是:
(VRay位图过滤器)。
(VRay颜色贴图);
(VRay合成贴图)。
(VRay脏旧材质)。
(VRay线框贴图)。
(VRay高动态范围图像贴图)。
(VRay贴图)。
(VRay天空贴图)。
图1.8
常用材质及贴图的设置方法将在书中材质部分详细讲解。
VRay大气特效位于环境对话框的Atmosphere卷展栏中,单击Add按钮可以添加这两种大气特效,如图1.9所示。VRayToon可以渲染卡通效果,VRaySphereFade需要与SphereGizmo配合使用,位于球形线框以外的对象不能被渲染。
VRay置换修改器位于修改命令面板的修改器列表中,如图1.10所示。3ds Max提供的置换修改器必须指定了置换贴图才可以渲染出置换效果,而VRay的置换修改器可以通过一张纹理贴图产生置换效果。
图1.9
图1.10