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交互设计师关于投资回报率的学习使用
我想系统学习一下投资回报率。
首先,是狭义的投资回报率概念,其次包括交互设计中的投资回报率的使用,网上哪些学习资料是值得下载学习的,付费亦可。
我的主要目的是横向扩展知识面。
另外,Lark内部是怎么运用投资回报率来说服业务方的?
投资回报率(ROI)是商业层面的用词,一般在体验设计上分成内部和外部两块:
内部ROI:ROI
提高用户的生产力、减少用户错误、减少培训费用、在产品生命周期的早期进行更改可以节省成本、减少用户支持类工作。
外部ROI:ROI
提高用户的生产力、一定程度增加销量、减少客户支持费用、降低客服培训成本。
总的来说,从软通货层面看,好的设计可以增加客户的忠诚度和NPS分值,提升口碑推荐,提高商业转化效率;从硬通货层面看,可以减少客服投入,开发支出,更少的“研发试错”,更少的用户测试,增加销售亮点等。
我们团队内部不用证明设计的价值,从公司高层领导就能认知和重视设计的价值,如果一个设计团队每天的工作就是证明自己的价值,这其实是公司在底层逻辑上怀疑设计有用性;因为证明工作的价值是管理层的事情,不应该是员工的事情,如果管理层怀疑这件事不应该做,那就最好别做,看不到设计的价值,完全可以体会一下缺失设计带来的损失。(当然,这个问题非常狡猾,因为你在中国可以看到大量设计很差的产品,仍然卖得不错。)
具体到某一件事情是否能够在ROI层面与协作方达成共识,无非是关键用户的反馈和洞察,有目标地分析数据,以及团队自身对品质的追求。