设计的思考:用户体验设计核心问答(加强版)
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团队职能划分的要求、区别及趋势

关于设计师职能的变化,贵公司或者部门现在还是分为交互设计、产品视觉设计、运营视觉设计吗?还是说按照阿里分为体验设计师、创意设计师?你如何看待这样的职能划分?这样的职能划分的变化对产品视觉设计师提出了哪些能力上的要求?流程上和之前产品流程,即需求评审—交互设计—视觉设计—开发等有什么区别?国外一线互联网公司及未来设计师职能的变化趋势是什么?

我们的专业线分成:UX设计师和创意设计师。

· UXX 设计师:从用户理解,需求分析到交互设计、视觉设计、跟踪迭代一个路径全部走完。

· 创意设计师:偏市场和商业化,负责品牌设计、产品运营设计、商业化的线上线下物料,产出包括海报、官网、纪念品、视频动画等。

这样的职能划分在现阶段相对是合理的,可以减少设计过程中的信息传递丢失,提高沟通和合作效率,而且从设计思考上看,研究、交互、视觉本身就不能完全分开,掌握输入更全面,输出也就更完备和成熟。

对视觉设计师、交互设计师都提出了横向能力拓展的要求,随着设计教育水平的提升,产业成熟度和可循范式越来越多,这种融合是必然的。不过相对具体的软件学习,设计产出的形式,更重要的是提升沟通能力,信息分析水平和全流程设计思考的能力。

流程上还是遵照敏捷开发或精益开发的流程,但是效率会更高,这里面有个风险是如果设计师的综合经验不够,后面还是会花时间来解决前期犯下的错误,毕竟品质这个东西不是通过职位融合可以提高的。

国外一线互联网公司在融合的同时(比如越来越多的湾区创业公司开始只招聘Full stack designer),又有更多的细分(比如很多公司开始开辟专职的UX Writing岗位,放在产品增长团队中),岗位本身是根据行业发展、市场竞争需求变化的,和纯粹的专业发展不完全一致,专业的变化和调整是为企业、产品的成功而服务,所以大家才这么强调专业人员的跨界思考和快速学习能力。