第32章 我有一个梦想
平行世界,2020年7月。
前几天在招募完第一期新人后——这批通过的员工被顾孟自己私下称为“游玄一期”。
顾孟曾在游戏玄学所有新老员工面前,发表了演讲。
也就是日后被华国游戏圈奉为圣经的著名演说“我有一个梦想”。
顾孟有一个梦想,想做自己喜欢也被华国玩家喜欢的游戏。
他之后如果真在宝箱里抽出了什么枪战模组,做枪战游戏的话。
主角肯定不考虑霉菌,优先做抗日。
做完这个才轮到其他科幻、末日、国外、星战背景的枪战。
因为其他背景的大作已经有人做了,而抗日的大作可能只有他愿意做。
顾孟想试着做百团大战,血战台儿庄什么的。
主角可以是当时的人,也可以是后代的穿越者……
当然会很难,不仅是游戏本身。
审核,舆论,太夸张是神剧或者改变历史事件、改变战役结果会被认为历史虚无,难度源于各方面。
顾孟打算先用一些大作提高业内影响力,能获得官方允许就做这种大背景下的普通战士或者指挥官。
拿不到允许的话就做小型游击战。
玩家自己亲手打造一支小型部队,打败一支支入侵者,不改变十四年抗战的历史,也是一样的。
反正单机的话,玩家一个人应该也杀不完那么多日军。
如果有什么现实体育运动模组,或者更先进的vrar技术的话,他哪怕搞架空世界也想做一个厉害的乒乓球类大作。
理由一样,顾孟不做的话可能没人做。
“此后如竟没有炬火,我便是唯一的光”。
玩家可以扮演张怡宁等角色成长为魔王,和队友共同镇压异常强大的东瀛队……
其实在前世就已经感觉到日本队越来越强了,这个世界暂时还没感觉到。
在这个世界做这种乒乓游戏,玩家可能觉得是偏搞笑的背景,但说不定也是一种警示。
这个世界的华国和前世中国几乎对应,华国国球同样是乒乓,但华国游戏界还没有和乒乓球有关的大作问世。
emm,准确的说,华国游戏里和运动相关的都很少……
不,更准确的说,目前华国的游戏大作只有手游。
所有华国大厂都是做手游的,只有中小型公司在做单机。
而一般来说,大部分手游并不能很好的代表游戏界的先进生产力。
既然顾孟到了这个世界,那么,是时候让大家看看真正厉害的游戏了。
统哥助我!
还有这个世界的人才,你们也来助我!
顾孟还把他的四大名著计划说了出来。
因为顾孟连PPT都没做,大家只是兴奋了一下,然后就没有然后了。
演讲结束的时候,只有那些公司里的顾孟死忠粉才真的完全相信顾孟。
其他人并不是不相信顾孟不会去做,因为顾孟没必要骗他们,公司里又没有投资人。
他们只是不太相信顾孟能获得成功,有生之年系列,多少都觉得老板心比天高不一定是好事。
老板再强也只是一个人,肯定肝不出来那么多游戏。
而且,开公司是为了赚钱又不是为了梦想。
手游难道不赚钱了?
道理我们都懂,但老板身上的浪漫主义和理想主义,人格魅力和惊世才华,加起来,能打败现实主义吗?
很蓝的辣。
“先天游戏圣体”也无法操翻整个世界的。
华国现在的市场,想赚大钱的话还是二游和氪金网游,玩法的话,尽量抄袭,抄袭才是第一生产力!
游玄真的是挺特别的,老板坚持原创,根本不在乎有没有成功案例。
换成其他公司搞大作,一定会先对标业界那些成功案例,看看能不能抄一点。
没有的话就不立项,哪怕国外也是续作和重置版越来越多,而顾孟身上有一种敢为天下先的劲头。
不是说说而已,《纯爱》放弃续作了,因为顾孟说“它已经完整”,白捡的钱不捡啊这是,有一种艺术家的感觉。
眼下,蛾厂、蛛厂、米呼游就是华国最赚钱的游戏公司,都是要氪金的。
无非是氪金模式不同,有保底没保底。
退一万步,如果非要坚持买断制动作大作的话,为什么要选西游记?四大名著有能抄的大作吗?
还是奇幻背景靠谱一点,也方便借鉴同行,世界上3A大作就没有华国背景的。
枪车球类的现实大作,国内游戏圈也有话说。
车的话,在国内飙车想想就很玄幻,街头赛想都别想。
难道要做遵守交通规则的汽车游戏?还是五菱宏光猛猛超车?
枪,同理。
国内背景枪战想想就更玄幻,又不是自由米利坚。
如果不做现代做二战时期,也感觉逼格似乎没有二战欧洲战场逼格高……一部分原因要甩给神剧拉低了印象分。
球……世界第一大球毫无疑问是足球。
华国足球?
哈哈,那不如做枪战吧。
抗日还是很有搞头的。
只要顾总别做华国足球,其他什么类型的游戏他们都可以尝试一下。
……
当时演说结束后,考虑到巨大的差距,就算顾孟发挥前身豆帝级别的学希演讲,也只是一时激起斗志,很多人没当真。
顾孟也理解,但是绝对不会改变自己的初心。
他都有系统了,就不能随心所欲一点吗。
外国背景的游戏顾孟已经玩腻了,反正他带的系统又不是搬运工系统,没必要单纯复制前世的神作——
当然,这个标准是可以灵活变动的,毕竟顾孟也是需要资金的。
其实,看到桓受和鲁帕那二人组进公司的时候,顾孟就想好了。
这个世界也有宝可梦,是索天堂阵营的超级ip。
但是还没有《幻兽帕鲁》……我顾孟不抄,不代表我手下不抄。
讲道理这游戏初期能有那种热度,很明显也有宝可梦的原因,做这个游戏肯定会被调侃的。
顾孟既想吃《帕鲁》这口钱又不想降低格调……
那完全可以启发公司其他人去带头搞个项目。
把这些容易赚钱但可能降低逼格的项目丢给别人制作,自己只是提个建议,就完全不挂名了。
当然现在说还为时尚早,至少要等新人成长起来再说。
另外,顾孟发现系统要资金的时候也想过做手游。
手游名声不好听,赚的越多名声就越容易变难听,尤其是氪金二游。
前世米哈游的玩家真的很尊重米哈游吗?不一定吧?
而且鄙视链这东西,路人是懂的,官方也是懂的。
有长久历史,发明最多玩法的主机游戏(1971年,世界上第一个业务用游戏机诞生,搭载游戏《电脑空间》,发明者次年成立雅达利)。
和历史严格意义上比主机更早二十年,近几年高端pc性能再次超越主机,代表了先进生产力的pc游戏。
目前他们是鄙视链上游。
网游在中间的位置,如果是当年魔兽刚发行的时候,那种运用了最新技术的,好玩的,毫无疑问的强者,也在鄙视链上游,卖点卡吃相也更好看。
付费游戏吃相总是比“免费”游戏吃相好的,因为“免费”的太贵了,而且不够“公平”。
公平的游戏会缩短人与人之间的差距,让所有玩家平等享受服务。
在游戏的世界,普通打工人玩家享受的乐趣不会比总裁玩家少,大家都是救世主。
而免费游戏里,有钱的救世主就比穷的救世主更高贵。
虽说也不完全公平,前世多得是玩家设备配置不够高,穿越后的世界华国大部分家庭是有高端电脑的,因为游戏已经制霸。
但还是有些地方,比如孟居居最喜欢的男模出生点,根本没有多少玩游戏的设备,不过已经是相对公平了。
而不“公平”的游戏,大部分页游极致化这点。
甚至穷的救世主也可能是有钱救世主游戏体验的一部分。
免费的氪金手游在鄙视链中仅在页游之上,这说不定还要考虑到页游玩家不怎么发言,否则他们可能和页游坐一张桌子。
历史,没法比,玩法,已经被前辈开发完了。
吃相,很难看。
技术力……最高技术力是画师。
原神赚钱的时候主流社会的态度……至少不是赞美。
原神也宣传中国文化了,不宣传的话口碑更差。
因为说白了德不配位,有些游戏肉眼可见的强或者开创了某些新玩法,像是有才华或者付出制作团队心血努力的样子,他赚钱别人觉得正常。
有些游戏乍一看,好像没有那么强,这钱就感觉赚的太容易。
顾孟既想当婊子又想立牌坊,他是个爱面子的人。
所以对亲手做赚钱最凶的氪金手游比较抵制。
而且他前世又是外行,一些看上去就很厉害的游戏,包括植物大战僵尸那种小游戏,他知道哪些地方厉害,能感觉到哪些地方很有趣。
而很多氪金手游,他玩了也不知道为什么自己在每天上线废寝忘食的连玩好几年。
顾孟还不是剧情党,也不明白游戏哪里厉害,只感觉fgo前几章写的一般,不如看动漫。
他除了第六章外,所有剧情章节全跳过的。
内心其实一边玩氪金手游,一边鄙视氪金手游吃相难看,一边还痛恨自己怎么戒不掉抽卡瘾。
玩fgo最爽的只有氪金抽卡并出货的一瞬间,其他的基本上……
就是长期的游戏内外肝活动、现实打工、上贡给卡池做贡系男友。
以收获无保底赌博式出货的瞬间快乐。
打破次元壁了。
赚钱就是为了把女英灵带回家,明明也无法真的发生什么。
还要担心制作方有隐藏设定,原来这个角色就算刷满羁绊,刚开始没有cp,后续也可能会多出一个官方cp的。
毕竟,“角色也有自己的生活”。
顾孟还是国服玩家,一些角色太擦,是会被和谐卡面的。
其他二游也有这种痛吧,米哈游国外版本可能尺度更大。
原来大家都有自己的《牛头人模拟器》呀!
太好了,是牛头人,我们有救了。
啧,还不如赌博呢。
哈哈,傻逼二次元。
自己骂自己。