第11章 难道我林天是个天才?
今天是《游戏发展国》一测的第一天,林天早早就来到了公司,准备第一时间来到查看数据。
游戏测试一般设定时长为1周到2周,会根据项目情况进行一至多次的测试,主要分为玩法测试,留存测试,付费测试等,后面研发方会根据测试数据表现进行调试。此次测试,主要是测玩法与留存,林天将测试时长设定为半个月,主要是《游戏发展国》立项时就决定设定为一个长期产品,半个月的测试时间更能看出它的留存表现。
由于测试开始时间还早,林天准备与目标玩家,合作伙伴维护感情(微信聊天),寻找热点作为下次营销做储备(刷刷抖音知乎),阅读书籍提升写作能力(看小说)。
时间一下就到了一测开始时间,好笑的是,你会发现公司大多数人的电脑界面,都是游戏后台,随后某位后台技术大佬会说道:“不要一下子登后台哈,也不要一直刷新,会卡的。”
测试前1小时很难熬,一方面是前1个小时就能看出来游戏的吸量情况,如果发现都没有几个人进来测试,那就很尴尬了,另一方面,1小时的数据,已经能简单计算出游戏的各项数据表现了,虽然不是很准确。
《游戏发展国》的表现达到了预期,1小时内,测试人员达到了2000,也没有太多的BUG反馈,更多的还是玩家建议。社区口碑方面,DapDap没有出现评分快速下降的情况,维持在8.2分。总得来说,这项目能成,毕竟立项时也没打算依靠它来赚钱,主要是磨合公司员工。
随着测试时间的推进,《游戏发展国》的数据愈发稳定。林天看着不断增长的数据报表,脸上露出欣慰的笑容。
三天后,数据显示玩家次日留存率竟然高达百分之七十,三日留存也达百分之五十,远超预期。另外《香肠派对》的玩家也是知道两款游戏都是同一厂商,也是慢慢对《游戏发展国》感兴趣了,随着《香肠派对》的玩家群体也大量涌入。游戏内的各种指标再度飙升,已经连续五天占据DapDp试玩版第一的位置。
躺在办公室沙发上的林天,看着数据表现,不自觉地露出那猥琐的笑容
“我不会是个天才吧。”
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“也不知道这款《游戏发展国》还会不会像《香肠派对》那样好玩。”
“你说笑呢,《香肠派对》世界第一好不好。”
“我大《*神》世界第一。”
“哪来的*批。”
“两个游戏都是同一家的有什么好吵的。”
“别吵了,都到10点了。”
“《游戏发展国》启动。”
......
“我刚玩,告诉你们,这游戏不好玩,你们别下。”
“不好玩,上线1天,你游戏时长就8个小时。”
“这游戏玩法和《香肠派对》完全不一样,但却是一样好玩。”
“我大《*神》世界第一。”
“没有涩涩,不好玩。”
“像素游戏你要涩涩,你牛B。”
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《游戏发展国》的小爆不仅带给平凡者游戏团队一些流量,林天作为背后的开发者,也引起了众多媒体的关注,自然成为了游戏圈的焦点人物。各个媒体纷纷向他发出采访邀请。
“老板,有几家游戏媒体想约你做个采访,其中几家还是蛮有名的。”
“不能让杜应去吗?”
“老板,你不能再推了,先不说这些采访能带了一些流量,最主要的是,你得与他们先打好关系啊,我们毕竟还是小公司,惹不起。”
“行吧,行吧,到时候采访时间告诉我。”
时间来到了采访当日,流程很容易想到,先见面,瞎七瞎八聊了会天,问问什么时候来到的苏州,之后有什么安排,接着带着去看看公司,介绍下公司情况,相互吹了下对方牛B,然后开始采访。
媒体:如今《游戏发展国》收获这样的人气,可是玩家对作品背后的开发团队并不了解,能否请先介绍下自己呢?
林天:我是《游戏发展国》的制作人林天,5年前进入的游戏行业,渠道商务出身,之前主要在几家公司做渠道运营这块的工作。
媒体:最初立项的动机是什么?为什么会想到作一款模拟游戏公司主题的游戏?
林天:我们团队是初创公司,去年中旬时候创立的,公司成员来自于不同的公司,彼此之间一开始还不太熟,因此我们一开始是想制作一款休闲游戏,来打磨团体,《游戏发展国》是当时我们主策的想法,也是觉得游戏公司题材非常适合我们现在的情况,所以才进行立项。
媒体:为什么会想到在DapDap上作为独代推出这款产品?
林天:从我入行开始,我就与DapDap进行了对接,当时DapDap里的一位商务同学与我关系非常好,平常也很关照我,所以在《游戏发展国》开始阶段,我们就与DapDap之间有过深刻的交流,再叫上DapDap的环境非常适合我们这种创业团队,所以我们才确定由DapDap独代。
媒体:当时有预想到会像现在这般爆火吗?
林天:我实话是大家都没有预料到这款游戏能有现在的热度的。我们一开始只是把这款产品作为磨合产品,所以只是希望是一款合格的长期产品。
媒体:站在团队角度,你认为游戏能火的最大的原因是什么?
林天:我是游戏发行这块出身的,因此在工作上,我很少接触到产品商业化内容,我自己也是更多的是以玩家角度来评价游戏,我们公司大多数同事也是这种观点,为什么一开始就将商业化比重放那么大,不是应该一开始往玩家认为的好游戏方向制作吗?你对玩家好,玩家自然也会对你好。
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采访内容发布的日子,林天也是看到了那篇公众号,公众号最后写了一段话。
“平凡者游戏是一个初创团队,但却有着坚强的后盾,那后盾是什么,是那一群被平凡者感动的玩家。我相信平凡者游戏会为游戏行业带来一股不同寻常的气息。”