第3章 堕落者起源,道士起源
[堕落者·起源(林修)]
[力量5],[活性5]
[精神5],[敏捷5]
[未分配属性5]
人类想要成为堕落者,大脑必须与星萃形成物理接触。
林修没有钻头,没办法做个简单又安全的脑洞大开的开颅手术,只好出此下策。
好在第一次融合星萃后,身体状态得到了重置。
眼球恢复如初,轻度近视眼睛恢复正常,肩颈肌肉慢性劳损带来的不适消失,手指因刷题而磨出的茧子消失不见……
一身肌肉弹性且富有力量,心脏蓬勃有力地跳动。
大脑无比清晰,仿佛眼前的事物在林修眼中更加具体明亮。
哪怕身处在血日构成的红色光影中,林修也能看清教室内所有事物的形状与色泽。
他孱弱的身子,达到了人类所能达到的巅峰。
就如林修现在的面板属性,全部为5。
“起源级堕落者?”林修神色复杂地望着这个头衔,“前世的时候,我可没听过这回事!前世堕落者的起源到底是谁?我知道堕落者,也是三年以后的事情了。”
堕落者,是地球人类成为职业者后,游戏官方定义的称谓。
职业者,是外星玩家操控的角色称谓。
两者之间都可以通过杀戮变强的超凡个体。
不同的是,职业者是外星玩家,可以氪金,可以买命,可以选择不玩,也可以在宇宙星游网给游戏打低分,甚至可以投诉狗策划不配为智慧种。
而堕落者是地球人类,只有一条命,不玩等于死。
看其天赋“堕落者之心”正负面效果,就知道堕落者只有通过狩猎职业者,才能获取装备道具。
是被“游戏官方”定义为游戏进程中的反派。
两者对立,不可调节。
在“玩家”看来,堕落者就是游戏中的反派,是狗策化收割它们钱包的特殊怪物,是行走的大礼包,是逼它们氪金的官方狗托。
对堕落者来说……要么随着版本更新迭代,成为被秒的小怪,要么狩猎职业者变强。
就如林修这种荒野求生流堕落者,不通过狩猎职业者获取星萃和装备。
哪怕苟在荒野苟了数十年,最终也会随着版本更新迭代中被优化。
打不过,真的打不过。
绞尽脑汁地击杀一名外星玩家,还没来得及高兴,只见对方尸体金光一闪,原地复活。
如果你这个堕落者很强,再打死对方一次,并且准备守尸。
恭喜你,这一次外星玩家会组队,甚至组团来围剿你。
祂们是杀不死,杀不绝的第四天灾。
堕落者的版本非常短暂。
因为对外星玩家来说,堕落者就是移动的大礼包,爆率高得离谱。
而且,群居的堕落者非常容易遭受标记,引来外星玩家的讨伐。
所以,林修才会选择独居荒野。
在知晓了,那些觉醒的职业者,人类的英雄,拯救世界的救星,其实是外星玩家操控的可再生角色。
原来是灾变的一切源头,只是一款名为《地球末日OL》的游戏。
祂才是你受苦的一切源头。
而你们以及你们的世界,只是祂们消遣的真实游戏。
是游戏官方站着把钱赚的道具。
末日尸怪,只不过是1.0版本中,微不足道的游戏体验而已。
知晓真相的,只有堕落者,或者说,被迫相信真相的,不得不是堕落者。
因为就算用大喇叭在幸存者耳边告知真相,他们只会骂你神经病,怪物,异端,然后向职业者提供“任务”线索……
三观崩塌,信仰毁灭,林修都经历过了。
所以这一次,他只是短暂惊讶堕落者居然存在“起源级”,然后心若平湖。
堕落者之心,不用赘述,每一个堕落者都拥有的天赋。
至于堕落者的起源之心……
“每级额外获得5点自由属性。击杀起源级别的怪物,还能将物质,能量,概念升级为起源级别。这是将我当做版本boss培养吧?”
林修淡然道,“命运的馈赠,早已经暗中标好了价格。不知道,我值多少星痕。”
打开操控界面。
消耗1点“堕落者的起源之心”的充能。
接着,林修选择自己早就计划好的职业。
[职业选择——华夏地区限定职业——道士。]
[你触发了“堕落者的起源之心”,你选定的职业“道士”进阶为起源级——“天师道”,解锁所有技能,解除职业限制。]
[堕落者·起源(林修)]
[职业:道士·起源(系数修正10.0)]
[等级1(0/1000)]
[上清(0)],[正一(0)],[灵宝(0)]
[邪祟(0)],[血祭(0)],[妖器(0)]
[未分配技能点10]
[力量5],[活性5]
[精神5],[敏捷5]
[未分配属性10]
[天赋1:堕落者的起源之心,被动效果,每次升级,额外获得5点自由属性。主动效果:消耗1点充能,将物质,能量,或概念转化为起源级别。充能:击杀起源级别怪物,将获得1点充能。当前充能0/10。]
[天赋2:堕落者之心,被动效果,击杀非职业者生物,爆率下降100%;击杀职业者,掉落其身上10%星萃,最少获得100灵粹,获得其当前经验值的50%,有概率随机掉落其空间背包1件物品。]
[状态:CVDUSA感染19%(达到50%产生不良反应,达到70%失去意识,达到90%不可逆,达到100%完成种族转化)。]
一周目的时候,林修转职后,是稀有度为普通的机械师,系数修正为1.1,技能点也只有基础的1点,每级自由属性5点。
而且基础属性也并不是完美的5555。
后面靠着狩猎职业者,抢夺星萃。
再消耗星萃,将职业稀有度逐级升到了高级,罕见,稀有。
林修止步于稀有,职业系数修正也才为2.0。
再往后就是极品,史诗,传说,以及神话。
10.0系数修正,每级10点技能分配点,每级10点自由属性。
“每次大版本更新,玩家们都要推掉起源级别的怪物。”林修自语道,“不知道,我是开启哪个大版本的守关boss。”
“这一次能不能撑到“山海经·神话”这个大破灭后的版本。”
林修将全部的自由属性点分配到精神。
精神属性达到了15。
他打开职业面板,映入眼帘的有六大体系分支,
分别是上清,正一,灵宝,邪祟,血祭,妖器。